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  • 什么是 WebAssembly?
    <p>二十多年来,我们只有一种编程语言可以在 Web 浏览器中本地使用:著名且臭名昭著的 JavaScript。第三方二进制插件的缓慢消亡已经排除了其他语言,例如 Java 和 Flash 的 ActionScript,作为 Web 开发的 ...
  • 网站关键词暴跌从原来的200多个跌到现在不足之前的零头
    <p>最近网站关键词暴跌,从原来的200多个跌到不足之前的零头,目前看到只有二十个左右。</p><p>笔者猜想可能是一方面由于之前给网站添加的查看更多功导致的,因为查看更多的功能是只截取文章内容的前2000个字符,这样不管是对用户还是搜索引 ...
  • OpenShift 与 OpenStack:让云变得更简单
    <p>OpenShift 与 OpenStack 都是在 2010、2011 年左右创建的,用于构建可扩展云平台的开源技术,两者都用于在混合云环境中构建可扩展系统。从历史来看,OpenStack 的存在时间要比 OpenShift 长。这两 ...
  • Base64 编码知识,一文打尽!
    <article class="_2rhmJa"><p>现在网站为了提升用户的浏览体验越来越多的使用了图片,而这些图片通常以 Base64 的形式存储和加载。因此各位开发工程师肯定对 Base64 毫不陌生了,那么你知道 Base64 究竟 ...
  • 手动实现微前端框架的思路
    <article class="_2rhmJa"><p>此文是本人学习慕课网微前端课程《从零打造微前端框架:实战“汽车资讯平台”项目》的笔记,主要记录了自研实现微前端框架的思路。</p> <ul> <li>一、构师思维塑造 <ul> <li ...
  • ES6 Generator
    <article class="_2rhmJa"><h5>定义</h5> <p><code>ES6</code> 提供的一种<strong>异步编程解决方案</strong></p> <p>有多种理解角度:</p> <ul> <li>语法上 ...
  • 面试官问:Go 中的参数传递是值传递还是引用传递?
    <article class="_2rhmJa"><p>一个程序中,变量分为变量名和变量内容,变量内容的存储一般会被分配到堆和栈上。而在 Go 语言中有两种传递变量的方式值传递和引用传递。其中值传递会直接将变量内容附在变量名上传递,而引用传 ...
  • 【Tank】5.0 水域模型、钢墙模型、坦克模型
    <article class="_2rhmJa"><h4>水域模型、钢墙模型</h4> <p>同砖墙模型的创建。<br/> src/config.ts</p> <pre><code>// 草地 import imgUrlStraw from ...
  • 【Tank】6.0 坦克动起来、渲染次数优化、坦克碰撞检测
    <article class="_2rhmJa"><h4>坦克动起来</h4> <p>src/config.ts</p> <pre><code>// 草地 import imgUrlStraw from './static/images/s ...
  • 【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉
    <article class="_2rhmJa"><h4>幕布和模型的初始化</h4> <p>src/canvas/Bullet.ts</p> <pre><code>/** * 画布 * 子弹 */ import AbstractCa ...

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