分类:编程开发
【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉
<article class="_2rhmJa"><h4>幕布和模型的初始化</h4> <p>src/canvas/Bullet.ts</p> <pre><code>/** * 画布 * 子弹 */ import AbstractCa ...
分类:编程开发
阅读:418
发布时间:2022-05-16 23:06:46
【Tank】8.0 爆炸效果实现、老巢、boss碰撞检测
<article class="_2rhmJa"><h4>爆炸效果实现</h4> <p>爆炸效果主要为8张gif图片依次切换显示组成。<br/> src/model/abstract/AbstractModel.ts</p> <pre><c ...
分类:编程开发
阅读:372
发布时间:2022-05-16 23:06:45
【Tank】9.0 创建玩家;玩家坦克控制、碰撞检测、子弹、坦克互战
<article class="_2rhmJa"><h4>创建玩家</h4> <p>首先加载贴图<br/> src/config.ts</p> <pre><code>...... // 玩家坦克 import imgUrlPlayerTop ...
分类:编程开发
阅读:417
发布时间:2022-05-16 23:06:44
opencv学习之边缘检测
<article class="_2rhmJa"><p><a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fjeff_zhong.gitee.io%2Fdemo%2Fdist%2Fe ...
分类:编程开发
阅读:709
发布时间:2022-05-16 23:06:43
设计模式-职责链
<article class="_2rhmJa"><p>说起职责链模式,其实非常像<a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fitem%2 ...
分类:编程开发
阅读:482
发布时间:2022-05-12 23:06:45
canvas 导出为图片兼容ie10+,谷歌,火狐等浏览器,代码详解
<article class="_2rhmJa"><p>效果图:</p> <br/> <div class="image-package"> <div class="image-container" style="max-width: 46 ...
分类:编程开发
阅读:502
发布时间:2022-05-11 23:07:01
【Vue3+Vite+TS】8.0 组件六:导航菜单
<article class="_2rhmJa"><h4>必备UI组件</h4> <p>将用到的组件:<br/> <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:编程开发
阅读:526
发布时间:2022-05-11 23:07:00
【Vue3+Vite+TS】9.0 改造项目整体结构
<article class="_2rhmJa"><h4>优化菜单</h4> <p>这里存在一个bug,修复如下:<br/> 修改src\components\baseline\menu\src\index.vue</p> <pre><co ...
分类:编程开发
阅读:549
发布时间:2022-05-11 23:06:59
【Vue3+Vite+TS】10.0 组件七:动态加载进度条
<article class="_2rhmJa"><h4>必备UI组件</h4> <p>将用到的组件:<br/> <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:编程开发
阅读:546
发布时间:2022-05-11 23:06:58
【Vue3+Vite+TS】11.0 组件八:时间选择组件
<article class="_2rhmJa"><h4>必备UI组件</h4> <p>将用到的组件:<br/> <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:编程开发
阅读:459
发布时间:2022-05-11 23:06:57
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