React进阶篇(十)性能优化

在整个流程上的优化 在 HTML 内实现 Loading 态或者骨架屏; 去掉外联 css; 缓存基础框架 - HTTP 缓存资源; 使用动态 polyfill; 使用 SplitChunksPlugin 拆分公共代码; 正确地使用 Webpack 4.0 的 Tree Shaking - 在引入这个模块,却没有使用它时,webpack 会自动把它 Tree Shaking 丢掉; 使用动态 import,切分页面代码,减小首屏 JS 体积; React Loadable 是一个专门用于动态 import 的 React 高阶组件,你可以把任何组件改写为支持动态 import 的形式。 编译到 ES2015+,提高代码运行效率,减小体积; 使用 lazyload 和 placeholder 提升加载体验。 代码上的优化 列表项定义key属性 不推荐用索引作为key,因为一旦列表中的数据发生重排,数据的索引也会发生变化 key只要不在当前列表中重复即可 组件的属性值尽量不要用内联函数,如doSomething()}/> 尽量把style提到组件之外,不要直接写在JSX里面。因为如果style里直接定义样式对象,会导致组件每次渲染都要创建一个新的style对象。 // bad render(){ return (
hello
) } // good const style = {color: 'red'} ... render(){ return (
hello
) } 利用shouldComponentUpdate优化更新条件 适当时使用React.PureComponent,其自带shouldComponentUpdate优化,会对props进行浅比较。 class Comp extends React.Component { render(){ return (
{this.props.name}
) } } 函数组件可以利用React.memo实现shouldComponentUpdate优化,同样是浅比较。 const MyComponent = React.memo(props => { /* render using props */ return (
{props.name}
); }); 利用useMemo缓存复杂计算的值,利用useCallback缓存函数 // useMemo // 使用useMemo来执行昂贵的计算,然后将计算值返回,并且将count作为依赖值传递进去。 // 这样,就只会在count改变的时候触发expensive执行,在修改val的时候,返回上一次缓存的值。 export default function WithMemo() { const [count, setCount] = useState(1); const [val, setValue] = useState(''); const expensive = useMemo(() => { console.log('compute'); let sum = 0; for (let i = 0; i < count * 100; i++) { sum += i; } return sum; }, [count]); return

{count}-{expensive}

{val}
setValue(event.target.value)}/>
; } // useCallback // 借助useCallback来返回函数,然后把这个函数作为props传递给子组件; // 这样,子组件就能避免不必要的更新。 import React, { useState, useCallback, useEffect } from 'react'; function Parent() { const [count, setCount] = useState(1); const [val, setVal] = useState(''); const callback = useCallback(() => { return count; }, [count]); return

{count}

setVal(event.target.value)}/>
; } function Child({ callback }) { const [count, setCount] = useState(() => callback()); useEffect(() => { setCount(callback()); }, [callback]); return
{count}
} React官方建议把state当作不可变对象。当组件的状态都是不可变对象时,shouldComponentUpdate只需浅比较就可以判断状态是否真的改变,从而避免不必要的render调用。 状态类型是不可变类型 - number, string, boolean, null, undefined 状态类型是array,创建新的数组返回(concat, slice, filter, map 会返回一个新数组): // add this.setState({ books: [...preState.books, 'New book'] }) // remove this.setState({ books: preState.books.slice(1, 3) }) // filter this.setState({ books: preState.books.filter(item=>item !== 'React) }) 状态类型是object,创建新的对象返回(Object.assign,对象扩展语法,或者Immutable库) this.setState({ owner: Object.assgin({}, preState.owner, {name: 'Jason'}) }) this.setState({ owner: {...preState.owner, name: 'Jason'} }) 微信公众号:

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