webpack中tapable原理详解,一起学习任务流程管理

学习webpack源码时,总是绕不开tapable,越看越觉得它晦涩难懂,但只要理解了它的功能,学习就会容易很多。 简单来说,有一系列的同步、异步任务,我希望它们可以以多种流程执行,比如: 一个执行完再执行下一个,即串行执行; 一块执行,即并行执行; 串行执行过程中,可以中断执行,即有熔断机制 等等 而tapable库,就帮我们实现了多种任务的执行流程,它们可以根据以下特点分类: 同步sync、异步async**:task是否包含异步代码 串行series、并发parallel**:前后task是否有执行顺序 是否使用promise 熔断bail**:是否有熔断机制 waterfall:前后task是否有数据依赖 举个例子,如果我们想要多个同步的任务 串行执行,只需要三个步骤:初始化hook、添加任务、触发任务执行: // 引入 同步 的hook const { SyncBailHook } = require("tapable"); // 初始化 const tasks = new SyncBailHook(['tasks']) // 绑定一个任务 tasks.tap('task1', () => { console.log('task1', name); }) // 再绑定一个任务 tasks.tap('task2', () => { console.log('task2', name); }) // 调用call,我们的两个任务就会串行执行了, tasks.call('done') 是不是很简单,下面我们学习下tapable实现了哪些任务执行流程,并且是如何实现的: 一、同步事件流 如上例子所示,每一种hook都会有两个方法,用于添加任务和触发任务执行。在同步的hook中,分别对应tap和call方法。 1. 并行 所有任务一起执行 class SyncHook { constructor() { // 用于保存添加的任务 this.tasks = [] } tap(name, task) { // 注册事件 this.tasks.push(task) } call(...args) { // 把注册的事件依次调用,无特殊处理 this.tasks.forEach(task => task(...args)) } } 2. 串行可熔断 如果其中一个task有返回值(不为undefined),就会中断tasks的调用 class SyncBailHook { constructor() { // 用于保存添加的任务 this.tasks = [] } tap(name, task) { this.tasks.push(task) } call(...args) { for (let i = 0; i < this.tasks.length; i++) { const result = this.tasks[i](...args) // 有返回值的话,就会中断调用 if (result !== undefined) { break } } } } 3. 串行瀑布流 task的计算结果会作为下一个task的参数,以此类推 class SyncWaterfallHook { constructor() { this.tasks = [] } tap(name, task) { this.tasks.push(task) } call(...args) { const [first, ...others] = this.tasks const result = first(...args) // 上一个task的返回值会作为下一个task的函数参数 others.reduce((result, task) => { return task(result) }, result) } } 4. 串行可循环 如果task有返回值(返回值不为undefined),就会循环执行当前task,直到返回值为undefined才会执行下一个task class SyncLoopHook { constructor() { this.tasks = [] } tap(name, task) { this.tasks.push(task) } call(...args) { // 当前执行task的index let currentTaskIdx = 0 while (currentTaskIdx < this.tasks.length) { let task = this.tasks[currentTaskIdx] const result = task(...args) // 只有返回为undefined的时候才会执行下一个task,否则一直执行当前task if (result === undefined) { currentTaskIdx++ } } } } 二、异步事件流 异步事件流中,绑定和触发的方法都会有两种实现: 使用promise:tapPromise绑定、promise触发 非promise: tapAsync绑定、callAsync触发 注意事项: 既然我们要控制异步tasks的执行流程,那我们必须要知道它们执行完的时机: 使用promise的hook,任务中resolve的调用就代表异步执行完毕了; // 使用promise方法的例子 // 初始化异步并行的hook const asyncHook = new AsyncParallelHook('async') // 添加task // tapPromise需要返回一个promise asyncHook.tapPromise('render1', (name) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('render1', name); resolve() }, 1000); }) }) // 再添加一个task // tapPromise需要返回一个promise asyncHook.tapPromise('render2', (name) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('render2', name); resolve() }, 1000); }) }) // 传入的两个异步任务就可以串行执行了,并在执行完毕后打印done asyncHook.promise().then( () => { console.log('done'); }) 但在使用非promise的hook时,异步任务执行完毕的时机我们就无从获取了。所以我们规定传入的 task的最后一个参数参数为一个函数,并且在异步任务执行完毕后执行它,这样我们能获取执行完毕的时机,如下例所示: const asyncHook = new AsyncParallelHook('async') // 添加task asyncHook.tapAsync('example', (data, cb) => { setTimeout(() => { console.log('example', name); // 在异步操作完成时,调用回调函数,表示异步任务完成 cb() }, 1000); }) // 添加task asyncHook.tapAsync('example1', (data, cb) => { setTimeout(() => { console.log('example1', name); // 在异步操作完成时,调用回调函数,表示异步任务完成 cb() }, 1000); }) // 传入的两个异步任务就可以串行执行了,并在执行完毕后打印done asyncHook.callAsync('done', () => { console.log('done') }) 1. 并行执行 task一起执行,所有异步事件执行完成后,执行最后的回调。类似promise.all NOTE: callAsync中计数器的使用,类似于promise.all的实现原理 class AsyncParallelHook { constructor() { this.tasks = [] } tapAsync(name, task) { this.tasks.push(task) } callAsync(...args) { // 最后一个参数为,流程结束的回调 const finalCB = args.pop() let index = 0 // 这就是每个task执行完成时调用的回调函数 const CB = () => { ++index // 当这个回调函数调用的次数等于tasks的个数时,说明任务都执行完了 if (index === this.tasks.length) { // 调用流程结束的回调函数 finalCB() } } this.tasks.forEach(task => task(...args, CB)) } // task是一个promise生成器 tapPromise(name, task) { this.tasks.push(task) } // 使用promise.all实现 promise(...args) { const tasks = this.tasks.map(task => task(...args)) return Promise.all(tasks) } } 2. 异步串行执行 所有tasks串行执行,一个tasks执行完了在执行下一个 NOTE:callAsync的实现与使用,类似于generate执行器co和async await的原理 NOTE:promise的实现与使用,就是面试中常见的 异步任务调度题 的正解。比如,实现每隔一秒打印1次,打印5次。 class AsyncSeriesHook { constructor() { this.tasks = [] } tapAsync(name, task) { this.tasks.push(task) } callAsync(...args) { const finalCB = args.pop() let index = 0 // 这就是每个task异步执行完毕之后调用的回调函数 const next = () => { let task = this.tasks[index++] if (task) { // task执行完毕之后,会调用next,继续执行下一个task,形成递归,直到任务全部执行完 task(...args, next) } else { // 任务完毕之后,调用流程结束的回调函数 finalCB() } } next() } tapPromise(name, task) { this.tasks.push(task) } promise(...args) { let [first, ...others] = this.tasks return others.reduce((p, n) =>{ // then函数中返回另一个promise,可以实现promise的串行执行 return p.then(() => n(...args)) },first(...args)) } } 3. 串行瀑布流 异步task串行执行,task的计算结果会作为下一个task的参数,以此类推。task执行结果通过cb回调函数向下传递。 class AsyncWaterfallHook { constructor() { this.tasks = [] } tapAsync(name, task) { this.tasks.push(task) } callAsync(...args) { const [first] = this.tasks const finalCB = args.pop() let index = 1 // 这就是每个task异步执行完毕之后调用的回调函数,其中ret为上一个task的执行结果 const next = (error, ret) => { if(error !== undefined) { return } let task = this.tasks[index++] if (task) { // task执行完毕之后,会调用next,继续执行下一个task,形成递归,直到任务全部执行完 task(ret, next) } else { // 任务完毕之后,调用流程结束的回调函数 finalCB(ret) } } first(...args, next) } tapPromise(name, task) { this.tasks.push(task) } promise(...args) { let [first, ...others] = this.tasks return others.reduce((p, n) =>{ // then函数中返回另一个promise,可以实现promise的串行执行 return p.then(() => n(...args)) }, first(...args)) } } 总结 学了tapable的一些hook,你能扩展到很多东西: promise.all co模块 async await 面试中的经典手写代码题:任务调度系列 设计模式之监听者模式 设计模式之发布订阅者模式 你都可以去实现,用于巩固和拓展相关知识。 我们在学习tapable时,重点不在于这个库的细节和使用,而在于多个任务有可能的执行流程以及流程的实现原理,它们是众多实际问题的抽象模型,掌握了它们,你就可以在实际开发中和面试中举一反三,举重若轻。 有哪些流程管理方面的面试题呢?写到评论区大家一起学习下!!!

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