promise讲解

promise 简介 Promise是ES6加入标准的一种异步编程解决方案,通常用来表示一个异步操作的最终完成 (或失败)。Promise标准的提出,解决了JavaScript地狱回调的问题。 语法 var p = new Promise( function(resolve, reject) {...} /* executor */ ); p.then(() => {}) // 成功resolve .catch(()=> {}); // 失败reject 构造函数 Promise构造函数executor 函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回所建 promise 实例对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦异步操作执行完毕(可能成功/失败),要么调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,要么调用reject 函数将promise的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值将被忽略。 描述 Promise对象在创建之后,并不一定会马上就有值,只是一个代理结果,它存在三种状态: pending: 初始状态(等待状态),既不是成功,也不是失败状态。 fulfilled: 意味着操作成功完成。 rejected: 意味着操作失败完成。 方法 Promise.all(iterable) 这个方法返回一个新的 promise 对象。一般该方法会接受一个iterable参数,里面是一个promise列表,当所有的promise都触发成功时才会触发成功,一旦有一个失败了,则会马上停止其他promise的执行。当iterable里面的结果都执行成功了,这个新的promise对象会将所有的结果已数组的形式依次返回。当有一个失败是,这个新的promise对象会将失败的信息返回。 Promise.race(iterable) 当 iterable 参数里的任意一个子 promise 被成功或失败后,父 promise 马上也会用子 promise 的成功返回值或失败详情作为参数调用父 promise 绑定的相应句柄,并返回该 promise 对象。 Promise.reject(rease) 返回一个状态为失败的 Promise 对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法 Promise.resolve(value) 返回一个状态由给定 value 决定的 Promise 对象。如果该值是 thenable(即,带有 then 方法的对象),返回的 Promise 对象的最终状态由 then 方法执行决定;否则的话(该 value 为空,基本类型或者不带 then 方法的对象),返回的 Promise 对象状态为 fulfilled,并且将该 value 传递给对应的 then 方法。通常而言,如果你不知道一个值是否是 Promise 对象,使用 Promise.resolve(value) 来返回一个 Promise 对象,这样就能将该 value 以 Promise 对象形式使用。 实例 枯燥的说明终于结束了,下面用一个具体的实例来展示各种状态和方法: // 创建promise1,构造函数有2个参数resolve,reject const p1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log('我一开始就会执行!') setTimeout(() => { resolve('timeout 1') }, 1000) }) // promise2 const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('timeout 2') }, 2000) }) console.log(p1, p2, 'p1, p2状态') // Promise.race方法,任何一个成功或失败就会执行then方法 Promise.race([p1, p2]).then(res => { console.log(res, 'race结果') }) // Promise.all方法 Promise.all([p1, p2]).then(res => { console.log(res, 'all结果') console.log('此时:', p1, p2, 'p1, p2状态') }) // Promise.reject方法测试 Promise.reject('失败').catch(err => console.log('Promise.reject:' + err)) // Promise.resolve方法测试 Promise.resolve(1).then(r => console.log('Promise.resolve的结果1:' + r)) Promise.resolve(p1).then(r => console.log('Promise.resolve的结果2:' + r)) 1.png 上面的代码和执行结果简单的说明了Promise创建,存在状态和方法的使用。下面再详细介绍Promise的使用方法。 promise 的使用方法 本文一开始就提出,Promise能解决前端臭名昭著的地狱回调问题,那什么是地狱回调呢?这里简单拿一个场景和实现方法来解释一下: 场景 前端很常见是下面一个场景,我们需要实现一个用户修改头像的功能。首先我们需要将一张图片压缩并提交给后端,后端返回该图片保存的 url,前端拿保存的 url 和用户 id 提交给服务器来修改用户头像。 异步一:加载图片 异步二:压缩图片 异步三:上传图片 异步四:提交保存 大概代码实现: // 读取头像,异步过程,成功之后执行回调函数 function readImg(callback) { const img = new Image(); img.onload = function () { callback && callback(img) } } // 压缩一张图片,压缩过程异步,成功之后执行回调函数 function compression(img, callback) { zipImg(img, callback) } // 上次用户头像,异步请求 function uploadImg(img, callback) { $.ajax({ url: '/upload', data: img, success: function (url) { callback && callback(url) } }) } // 保存最终数据,用户头像,异步请求 function saveData(url, callback) { $.ajax({ url: '/save', data: {id, url}, success: function (res) { callback && callback(res) } }) } // 保存函数 function submit() { readImg(function (img) { compression(img, function (img) { uploadImg(img, function (url) { saveData(url, function (res) { console.log(res) }) }) }) }) } 上面的场景在我们开发的过程中很常见,因为js的异步特性,异步执行结果只能在回调函数里面才能拿到,所以就有了最终的回调地狱。这个过程异常极难排查,而且一层一层嵌套,代码极难维护也不美观。利用promise链式调用(chaining)的特点,我们可以将上面的代码改成下面的形式: function submit() { readImg().then(img => { return compression(img) }).then(img => { return uploadImg(img) }).then(url => { return saveData(url) }).then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err) }) } 可以看到代码结构不仅变成平铺的了,异常处理也变得简单了,只需要最后catch一个异常,就能捕获整个过程的异常。 用法 promise 创建 变量的的方式创建: const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => { // ?做一些异步操作,最终会调用下面两者之一: // resolve(someValue); // fulfilled // ?或 // reject("failure reason"); // rejected }); myFirstPromise.then(res =>{ // 成功doSomething } ).catch(err => { // 失败doSomething }) 函数的方式创建: const myFirstPromise = function() { return new Promise((resolve, reject) => { // 一个异步过程 // resolve() 成功 fulfilled // reject() 失败 rejected }) } myFirstPromise().then(res =>{ // 成功doSomething } ).catch(err => { // 失败doSomething }) 使用场景 在异步时,给出异步后的结果: const myFirstPromise = function() { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve() },1000) }) } myFirstPromise.then(()=>{ console.log('一秒后!') }) 多个异步都需要结果才往下执行时,使用promise.all: Promise.all([func1(), func2(), func3()]) .then(([result1, result2, result3]) => { /* use result1, result2 and result3 */ }); 顺序执行一组异步,拿到最后的结果,使用Promise.resolve和reduce函数结合来实现: var funca = function (a) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(a, 'result funca'); resolve(a + 1) }, 1000) }) } var funcb = function (result) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(result, 'result funcb') resolve(2 + result) }, 1000) }) } var funcc = function(result) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log(result, 'result funcc') resolve(3 + result) }, 1000) }) } var funcd = function(d) { console.log(d, 'result funcd') return d + 4 } const applyAsync = (acc,val) => acc.then(val); const composeAsync = (...dd) => x => dd.reduce(applyAsync, Promise.resolve(x)); const transformData = composeAsync(funca, funcb, funcc, funcd); transformData(1).then(result => console.log(result,'last result')).catch(e => console.log(e)); 执行结果 上面 3 个异步函数和一个同步函数,我们利用Promise.resolve的特性,顺序执行了 3 个异步函数,最后在then里面取到了最后的执行结果。而且上面的函数是可复用的,能顺序执行任意数量的异步函数和同步函数。 常见错误写法 在编写 Promise 链时,需要注意以下示例中展示的几个错误: // 错误示例,包含 3 个问题! doSomething().then(function(result) { doSomethingElse(result) // 没有返回 Promise 以及没有必要的嵌套 Promise .then(newResult => doThirdThing(newResult)); }).then(() => doFourthThing()); // 最后,是没有使用 catch 终止 Promise 调用链,可能导致没有捕获的异常 第一个错误是没有正确地将事物相连接。当我们创建新 Promise 但忘记返回它时,会发生这种情况。因此,链条被打破,或者更确切地说,我们有两个独立的链条竞争(同时在执行两个异步而非一个一个的执行)。这意味着 doFourthThing() 不会等待 doSomethingElse() 或 doThirdThing() 完成,并且将与它们并行运行,可能是无意的。单独的链也有单独的错误处理,导致未捕获的错误。 第二个错误是不必要地嵌套,实现第一个错误。嵌套还限制了内部错误处理程序的范围,如果是非预期的,可能会导致未捕获的错误。其中一个变体是 Promise 构造函数反模式,它结合了 Promise 构造函数的多余使用和嵌套。 第三个错误是忘记用 catch 终止链。这导致在大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection。 一个好的经验法则是总是返回或终止 Promise 链,并且一旦你得到一个新的 Promise,返回它。下面是修改后的平面化的代码: doSomething() .then(function(result) { return doSomethingElse(result); }) .then(newResult => doThirdThing(newResult)) .then(() => doFourthThing()) .catch(error => console.log(error)); 兼容性 兼容性 大多数浏览器已经支持了promise,在babel的加持下,我们无需担心。 总结 Promise是ES6加入标准的一种异步编程解决方案,通常用来表示一个异步操作的最终完成 (或失败)。 promise链式调用的特点,解决了js地狱回调的问题。 promise提供了一系列属性和方法。合理利用Promise.all和Promise.resolve可以解决不少问题。 写在最后 下期会结合本期的讲解,配合一些经典的promise面试题来更深入的了解promise。毕竟promise太重要,太好用了。 后面会有async/await和promise的讲解。 参考资料: promise 使用指南 相关阅读: 前端异步是什么?哪些情况下会发生异步? 知道html5 Web Worker标准吗?能实现JavaScript的多线程? 学习如逆水行舟,不进则退,前端技术飞速发展,如果每天不坚持学习,就会跟不上,我会陪着大家,每天坚持推送博文,跟大家一同进步,希望大家能关注我,第一时间收到最新文章。 公众号前端每日面试题分享: 公众号

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