6个javascript的知识点
1.立即执行函数
立即执行函数, 及immediately Invoked Function Express(IIFE), 正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行,它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:
(function() {
// 代码..
})();
function(){...} 是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数 也可以理解为立即调用一个匿名函数,最常见的场景就是: 将var变量的作用域限制于函数内,这样可以避免命名冲突
2.闭包
对于闭包(closure), 当外部函数返回之后,内部函数依然可以访问外部函数的变量
function f1() {
var N = 0; // N是f1的局部变量
function f2() {
// f2 是 f1的内部函数,闭包
N += 1; // 内部函数f2中使用了外部函数f1中的变量N
console.log(N);
}
return f2;
}
var result = f1();
result(); // 输出1
result(); // 输出2
result(); // 输出3
代码中,外部函数f1只执行了一次,变量N设为0, 并将内部函数f2赋值给了变量result。 由于外部函数 f1 已经执行完毕,其内部变量 N 应该在内存中被清除,然后事实并不是这样:我们每次调用 result 的时候,发现变量 N 一直在内存中,这就是闭包的神奇之处
3.使用闭包定义私有变量
通常,Javascript开发者使用下划线作为私有变量的前缀,但是实际上,这些变量依然可以被访问和修改,并非真正的私有变量,这时,使用闭包可以定义真正的私有变量:
function Product() {
var name;
this.setName = function(value) {
name = value;
};
this.getName = function() {
return name;
};
}
var P = new Product();
P.setName("zhouJin");
console.log(P.name); // undefined
console.log(P.getName()); // zhouJin
代码中。对象P的name属性为私有属性,使用p.name不能直接访问
4.prototype
每个Javascript构造函数都有一个prototype 属性,用于设置所有的实例对象需要共享的属性和方法, prototype属性不能列举,JavaScript仅支持通过prototype属性进行继承属性和方法
function Rectangle(x, y) {
this._length = x;
this._breadth = y;
}
Rectangle.prototype.getDimensions = function() {
return {
length: this._length,
breadth: this._breadth
};
};
var a = new Rectangle(3, 4);
var b = new Rectangle(4, 3);
console.log(a.getDimensions()); // { length: 3, breadth: 4 }
console.log(b.getDimensions()); // { length: 4, breadth: 3 }
代码中,a和b都是构造函数Rectangle创建的对象实例,它们通过prototype继承了getDimensions方法
5.模块化
JavaScript并非模块话编程语言,至少ES6落地之前都不是,然而对于一个复杂的web应用, 模块化编程时一个最基本的要求,这时,可以使用 立即执行 来实现模块化,正如很多JS库比如JQuery都是这样实现的
var module = (function() {
var N = 5;
function print(x) {
console.log("the result is:" + x);
}
function add(a) {
var x = a + N;
print(x);
}
return {
description: "This is description",
add: add
};
})();
console.log(module.description); // 输出 This is description
module.add(5); // 输出 the result is:10
所谓模块化,就是根据需要控制模块内属性与方法的可访问性,即私有或者公开,在代码中,module为一个独立的模块,N为其私有属性,print 为其私有方法,decription为其公有属性,add为其共有方法
6.变量提升
JavaScript会将所有变量和和函数声明移动到它的作用域前面,这就是所谓的变量提升,也就是说,无论你在什么地方声明变量和函数,解释器都会将他们移动到作用域的最前面,因此我们可以先使用变量和函数,而后声明它们,
但是,仅仅变量声明被提升了, 而变量赋值不会被提示,如果不明白这点有时则会报错
console.log(y);
// 输出undefined
y = 2;
// 初始化y
上面的代码等价于下面的代码
var y;
// 声明y
console.log(y);
// 输出undefined
y = 2;
// 初始化y
为了避免BUG,开发者应该在每个作用域开始时声明变量和函数
发表评论 (审核通过后显示评论):