回流和重绘

html 加载过程在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个节点都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。我自己简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree。回流当render tree中的一部分/全部因为元素的规模尺寸、布局、隐藏等改变而需要重新构建,这就称为回流。重绘当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,这就称为重绘。比如background-color: red。区别回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如,只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流。扩展浏览器做的操作所以我们能得知回流比重绘的代价要更高,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系因为这些机制的存在,所以浏览器会帮助我们优化这些操作,浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。优化改变样式的时候,不去改变他们每个的样式,而是直接改变className 就要用到cssText 但是要注意有一个问题,会把原有的cssText清掉,比如原来的style中有’display:none;’,那么执行完上面的JS后,display就被删掉了。为了解决这个问题,可以采用cssText累加的方法,但是IE不支持累加,前面添一个分号可以解决。还有添加节点的时候比如要添加一个div里面有三个子元素p,如果添加div再在里面添加三次p,这样就触发很多次回流和重绘,我们可以用cloneNode(true or false) 来避免,一次把要添加的都克隆好再appened就好了,还有其他很多的方法就不一一说了

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