原来rollup这么简单之 rollup.rollup篇
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计划
rollup系列打算一章一章的放出,内容更精简更专一更易于理解
目前打算分为以下几章:
rollup.rollup <==== 当前文章
rollup.generate + rollup.write
rollup.watch
tree shaking
plugins
TL;DR
在进入枯燥的代码解析之前,先大白话说下整个过程,rollup.rollup()主要分为以下几步:
配置收集、标准化
文件分析
源码编译,生成ast
模块生成
依赖解析
过滤净化
产出chunks
按照这个思路来看其实很简单,但是具体的细节却是百般复杂的。
不过我们也不必纠结于具体的某些实现,毕竟条条大路通罗马,我们可以吸纳并改进或学习一些没见过的代码技巧或优化方法,在我看来,这才是良好的阅读源码的方式。:)
注意点
所有的注释都在这里,可自行阅读
!!!版本 => 笔者阅读的rollup版本为: 1.32.0
!!!提示 => 标有TODO为具体实现细节,会视情况分析。
!!!注意 => 每一个子标题都是父标题(函数)内部实现
!!!强调 => rollup中模块(文件)的id就是文件地址,所以类似resolveID这种就是解析文件地址的意思,我们可以返回我们想返回的文件id(也就是地址,相对路径、决定路径)来让rollup加载
rollup是一个核心,只做最基础的事情,比如提供默认模块(文件)加载机制, 比如打包成不同风格的内容,我们的插件中提供了加载文件路径,解析文件内容(处理ts,sass等)等操作,是一种插拔式的设计,和webpack类似
插拔式是一种非常灵活且可长期迭代更新的设计,这也是一个中大型框架的核心,人多力量大嘛~
主要通用模块以及含义
Graph: 全局唯一的图,包含入口以及各种依赖的相互关系,操作方法,缓存等。是rollup的核心
PathTracker: 无副作用模块依赖路径追踪
PluginDriver: 插件驱动器,调用插件和提供插件环境上下文等
FileEmitter: 资源操作器
GlobalScope: 全局作用局,相对的还有局部的
ModuleLoader: 模块加载器
NodeBase: ast各语法(ArrayExpression、AwaitExpression等)的构造基类
主流程解析
1.调用getInputOptions标准化input配置参数
const inputOptions = getInputOptions(rawInputOptions);
1.1. 调用mergeOptions,设置默认的input和output配置,并返回input配置 和 使用非法配置属性的错误信息
let { inputOptions, optionError } = mergeOptions({
config: rawInputOptions
});
1.2. 调用options钩子函数,以在input配合完全标准化之前进行自定义修改
inputOptions = inputOptions.plugins!.reduce(applyOptionHook, inputOptions);
1.3. 标准化插件操作:为返回对象中没有name属性的插件设置默认的插件名 => at position 当前插件在所有插件中索引值
inputOptions.plugins = normalizePlugins(inputOptions.plugins!, ANONYMOUS_PLUGIN_PREFIX);
1.4. 对不兼容内嵌动态引入模块或保留模块两种情况的配置,进行警告报错
// 将动态导入的依赖(import | require.ensure() | other)内嵌到一个chunk而不创建独立的包,相关的代码逻辑如下
if (inputOptions.inlineDynamicImports) {
// preserveModules: 尽可能的保留模块,而不是混合起来,创建更少的chunks,默认为false,不开启
if (inputOptions.preserveModules) // 如果开启了,就与内嵌冲突了
return error({
code: 'INVALID_OPTION',
message: `"preserveModules" does not support the "inlineDynamicImports" option.`
});
// 其他判断,具体参考代码仓库:index.ts
} else if (inputOptions.preserveModules) {
// 又对 以原始文件命名,不综合打包 的功能进行排异处理
if (inputOptions.manualChunks)
return error({
code: 'INVALID_OPTION',
message: '"preserveModules" does not support the "manualChunks" option.'
});
// 其他判断,具体参考代码仓库:index.ts
}
1.5. 返回处理后的input配置
return inputOptions;
2.是否开启性能检测,检测inputOptions.perf属性,如果未设置没那么检测函数为空
initialiseTimers(inputOptions);
3.创建图,参数为input配置和watch,watch当前不考虑
const graph = new Graph(inputOptions, curWatcher);
3.1. 初始化警告函数,对已经提示过得警告进行缓存
this.onwarn = (options.onwarn as WarningHandler) || makeOnwarn();
3.2. 给当前图挂载路径追踪系统,无构造函数,只有属性和更改属性的方法
this.deoptimizationTracker = new PathTracker();
3.3. 初始化当前图的唯一模块缓存容器,可以将上个打包结果的cache属性赋给下一次打包,提升打包速度 =>
this.cachedModules = new Map();
3.4. 读取传递的上次build结果中的模块和插件。插件缓存参考 =>,下文中解释。
if (options.cache) {
if (options.cache.modules)
for (const module of options.cache.modules) this.cachedModules.set(module.id, module);
}
if (options.cache !== false) {
this.pluginCache = (options.cache && options.cache.plugins) || Object.create(null);
for (const name in this.pluginCache) {
const cache = this.pluginCache[name];
for (const key of Object.keys(cache)) cache[key][0]++;
}
}
3.5. treeshake信息挂载。
if (options.treeshake !== false) {
this.treeshakingOptions =
options.treeshake && options.treeshake !== true
? {
annotations: options.treeshake.annotations !== false,
moduleSideEffects: options.treeshake.moduleSideEffects,
propertyReadSideEffects: options.treeshake.propertyReadSideEffects !== false,
pureExternalModules: options.treeshake.pureExternalModules,
tryCatchDeoptimization: options.treeshake.tryCatchDeoptimization !== false,
unknownGlobalSideEffects: options.treeshake.unknownGlobalSideEffects !== false
}
: {
annotations: true,
moduleSideEffects: true,
propertyReadSideEffects: true,
tryCatchDeoptimization: true,
unknownGlobalSideEffects: true
};
if (typeof this.treeshakingOptions.pureExternalModules !== 'undefined') {
this.warnDeprecation(
`The "treeshake.pureExternalModules" option is deprecated. The "treeshake.moduleSideEffects" option should be used instead. "treeshake.pureExternalModules: true" is equivalent to "treeshake.moduleSideEffects: 'no-external'"`,
false
);
}
}
3.6. 初始化代码解析器,具体参数和插件参考Graph.ts
this.contextParse = (code: string, options: acorn.Options = {}) =>
this.acornParser.parse(code, {
...defaultAcornOptions,
...options,
...this.acornOptions
}) as any;
3.7. 插件驱动器
this.pluginDriver = new PluginDriver(
this,
options.plugins!,
this.pluginCache,
// 处理软连文件的时候,是否以为软连所在地址作为上下文,false为是,true为不是。
options.preserveSymlinks === true,
watcher
);
3.7.1. 弃用api警告,参数挂载
3.7.2. 实例化FileEmitter并且将实例所携带方法设置到插件驱动器上
// basePluginDriver为PluginDriver的第六个参数,代表graph的'根'插件驱动器
this.fileEmitter = new FileEmitter(graph, basePluginDriver && basePluginDriver.fileEmitter);
this.emitFile = this.fileEmitter.emitFile;
this.getFileName = this.fileEmitter.getFileName;
this.finaliseAssets = this.fileEmitter.assertAssetsFinalized;
this.setOutputBundle = this.fileEmitter.setOutputBundle;
3.7.3. 插件拼接
this.plugins = userPlugins.concat(
basePluginDriver ? basePluginDriver.plugins : [getRollupDefaultPlugin(preserveSymlinks)]
);
3.7.4. 缓存插件们的上下文环境,之后执行插件的的时候会通过index获取并注入到插件内
// 利用map给每个插件注入plugin特有的context,并缓存
this.pluginContexts = this.plugins.map(
getPluginContexts(pluginCache, graph, this.fileEmitter, watcher)
);
3.7.5. input和output设置的插件冲突的时候,报错
if (basePluginDriver) {
for (const plugin of userPlugins) {
for (const hook of basePluginDriver.previousHooks) {
if (hook in plugin) {
graph.warn(errInputHookInOutputPlugin(plugin.name, hook));
}
}
}
}
3.8. 监听模式的设定
if (watcher) {
const handleChange = (id: string) => this.pluginDriver.hookSeqSync('watchChange', [id]);
watcher.on('change', handleChange);
watcher.once('restart', () => {
watcher.removeListener('change', handleChange);
});
}
3.9. 全局上下文
this.scope = new GlobalScope();
3.10. 设置模块的全局上下文,默认为false
this.context = String(options.context);
// 用户是否自定义了上下文环境
const optionsModuleContext = options.moduleContext;
if (typeof optionsModuleContext === 'function') {
this.getModuleContext = id => optionsModuleContext(id) || this.context;
} else if (typeof optionsModuleContext === 'object') {
const moduleContext = new Map();
for (const key in optionsModuleContext) {
moduleContext.set(resolve(key), optionsModuleContext[key]);
}
this.getModuleContext = id => moduleContext.get(id) || this.context;
} else {
this.getModuleContext = () => this.context;
}
3.11. 初始化moduleLoader,用于模块(文件)的解析和加载
// 模块(文件)解析加载,内部调用的resolveID和load等钩子,让使用者拥有更多的操作能力
this.moduleLoader = new ModuleLoader(
this,
this.moduleById,
this.pluginDriver,
options.external!,
(typeof options.manualChunks === 'function' && options.manualChunks) as GetManualChunk | null,
(this.treeshakingOptions ? this.treeshakingOptions.moduleSideEffects : null)!,
(this.treeshakingOptions ? this.treeshakingOptions.pureExternalModules : false)!
);
4.执行buildStart钩子函数,打包获取chunks,以供后续生成和写入使用
try {
// buildStart钩子函数触发
await graph.pluginDriver.hookParallel('buildStart', [inputOptions]);
// 这一步通过id,深度分析拓扑关系,去除无用块,进而生成我们的chunks
// build的逻辑详见下文
chunks = await graph.build( // 这个chunks是闭包,所以generate和write可以用到
inputOptions.input as string | string[] | Record,
inputOptions.manualChunks,
inputOptions.inlineDynamicImports!
);
} catch (err) {
const watchFiles = Object.keys(graph.watchFiles);
if (watchFiles.length > 0) {
err.watchFiles = watchFiles;
}
await graph.pluginDriver.hookParallel('buildEnd', [err]);
throw err;
}
5.返回一个对象,包括缓存,监听文件和generate、write两个方法
return {
cache,
watchFiles,
generate,
write
}
graph.build逻辑解析
build方法通过id,深度分析拓扑关系,去除无用块,进而生成我们的chunks
接受三个参数:入口、提取公共块规则(manualChunks)、是否内嵌动态导入模块
build是很单一的方法,就是产出我们的chunks。他返回一个promise对象供之后的使用。
return Promise.all([
入口模块, // 代码为: this.moduleLoader.addEntryModules(normalizeEntryModules(entryModules), true)
用户定义公共模块 // 这块没有返回值,只是将公共模块缓存到模块加载器上,处理结果由入口模块代理返回。巧妙的处理方式,一举两得
]).then((入口模块的返回) => {
// 模块的依赖关系处理
return chunks;
});
入口模块: this.moduleLoader.addEntryModules(normalizeEntryModules(entryModules), true)
normalizeEntryModules对入口进行标准化处理,返回统一的格式:
UnresolvedModule {
fileName: string | null;
id: string;
name: string | null;
}
addEntryModules对模块进行加载、去重,再排序操作,最后返回模块,公共chunks。其中,在加载过程中会将处理过的模块缓存到ModuleLoaders的modulesById(Map对象)上。部分代码如下:
// 模块加载部分
private fetchModule(
id: string,
importer: string,
moduleSideEffects: boolean,
syntheticNamedExports: boolean,
isEntry: boolean
): Promise {
// 主流程如下:
// 获取缓存,提升效率:
const existingModule = this.modulesById.get(id);
if (existingModule instanceof Module) {
existingModule.isEntryPoint = existingModule.isEntryPoint || isEntry;
return Promise.resolve(existingModule);
}
// 新建模块:
const module: Module = new Module(
this.graph,
id,
moduleSideEffects,
syntheticNamedExports,
isEntry
);
// 缓存,以备优化
this.modulesById.set(id, module);
// 为每一个入库模块设置已监听
this.graph.watchFiles[id] = true;
// 调用用户定义的manualChunk方法,获取公共chunks别名,比如:
// 比如 manualChunkAlias(id){
// if (xxx) {
// return 'vendor';
// }
// }
const manualChunkAlias = this.getManualChunk(id);
// 缓存到 manualChunkModules
if (typeof manualChunkAlias === 'string') {
this.addModuleToManualChunk(manualChunkAlias, module);
}
// 调用load钩子函数并返回处理结果,其中第二个数组参数为传到钩子函数的的参数
return Promise.resolve(this.pluginDriver.hookFirst('load', [id]))
.cache()
.then(source => {
// 统一格式: sourceDescription
return {
code: souce,
// ...
}
})
.then(sourceDescription => {
// 返回钩子函数transform处理后的代码,比如jsx解析结果,ts解析结果
// 参考: https://github.com/rollup/plugins/blob/e7a9e4a516d398cbbd1fa2b605610517d9161525/packages/wasm/src/index.js
return transform(this.graph, sourceDescription, module);
})
.then(source => {
// 代码编译结果挂在到当前解析的入口模块上
module.setSource(source);
// 模块id与模块绑定
this.modulesById.set(id, module);
// 处理模块的依赖们,将导出的模块也挂载到module上
// !!! 注意: fetchAllDependencies中创建的模块是通过ExternalModule类创建的,有别的入口模块的
return this.fetchAllDependencies(module).then(() => {
for (const name in module.exports) {
if (name !== 'default') {
module.exportsAll[name] = module.id;
}
}
for (const source of module.exportAllSources) {
const id = module.resolvedIds[source].id;
const exportAllModule = this.modulesById.get(id);
if (exportAllModule instanceof ExternalModule) continue;
for (const name in exportAllModule!.exportsAll) {
if (name in module.exportsAll) {
this.graph.warn(errNamespaceConflict(name, module, exportAllModule!));
} else {
module.exportsAll[name] = exportAllModule!.exportsAll[name];
}
}
}
// 返回这些处理后的module对象,从id(文件路径) 转换到 一个近乎具有文件完整信息的对象。
return module;
})
}
// 去重
let moduleIndex = firstEntryModuleIndex;
for (const entryModule of entryModules) {
// 是否为用户定义,默认是
entryModule.isUserDefinedEntryPoint = entryModule.isUserDefinedEntryPoint || isUserDefined;
const existingIndexModule = this.indexedEntryModules.find(
indexedModule => indexedModule.module.id === entryModule.id
);
// 根据moduleIndex进行入口去重
if (!existingIndexModule) {
this.indexedEntryModules.push({ module: entryModule, index: moduleIndex });
} else {
existingIndexModule.index = Math.min(existingIndexModule.index, moduleIndex);
}
moduleIndex++;
}
// 排序
this.indexedEntryModules.sort(({ index: indexA }, { index: indexB }) =>
indexA > indexB ? 1 : -1
);
模块的依赖关系处理 部分
已经加载处理过的模块会缓存到moduleById上,所以直接遍历之,再根据所属模块类进行分类
// moduleById是 id => module 的存储, 是所有合法的入口模块
for (const module of this.moduleById.values()) {
if (module instanceof Module) {
this.modules.push(module);
} else {
this.externalModules.push(module);
}
}
获取所有入口,找到正确的、移除无用的依赖,并过滤出真正作为入口的模块
// this.link(entryModules)方法的内部
// 找到所有的依赖
for (const module of this.modules) {
module.linkDependencies();
}
// 返回所有的入口启动模块(也就是非外部模块),和那些依赖了一圈结果成死循环的模块相对路径
const { orderedModules, cyclePaths } = analyseModuleExecution(entryModules);
// 对那些死循环路径进行警告
for (const cyclePath of cyclePaths) {
this.warn({
code: 'CIRCULAR_DEPENDENCY',
cycle: cyclePath,
importer: cyclePath[0],
message: `Circular dependency: ${cyclePath.join(' -> ')}`
});
}
// 过滤出真正的入口启动模块,赋值给modules
this.modules = orderedModules;
// ast语法的进一步解析
// TODO: 视情况详细补充
for (const module of this.modules) {
module.bindReferences();
}
剩余部分
// 引入所有的导出,设定相关关系
// TODO: 视情况详细补充
for (const module of entryModules) {
module.includeAllExports();
}
// 根据用户的treeshaking配置,给引入的环境设置上下文环境
this.includeMarked(this.modules);
// 检查所有没使用的模块,进行提示警告
for (const externalModule of this.externalModules) externalModule.warnUnusedImports();
// 给每个入口模块添加hash,以备后续整合到一个chunk里
if (!this.preserveModules && !inlineDynamicImports) {
assignChunkColouringHashes(entryModules, manualChunkModulesByAlias);
}
let chunks: Chunk[] = [];
// 为每个模块都创建chunk
if (this.preserveModules) {
// 遍历入口模块
for (const module of this.modules) {
// 新建chunk实例对象
const chunk = new Chunk(this, [module]);
// 是入口模块,并且非空
if (module.isEntryPoint || !chunk.isEmpty) {
chunk.entryModules = [module];
}
chunks.push(chunk);
}
} else {
// 创建尽可能少的chunk
const chunkModules: { [entryHashSum: string]: Module[] } = {};
for (const module of this.modules) {
// 将之前设置的hash值转换为string
const entryPointsHashStr = Uint8ArrayToHexString(module.entryPointsHash);
const curChunk = chunkModules[entryPointsHashStr];
// 有的话,添加module,没有的话创建并添加,相同的hash值会添加到一起
if (curChunk) {
curChunk.push(module);
} else {
chunkModules[entryPointsHashStr] = [module];
}
}
// 将同一hash值的chunks们排序后,添加到chunks中
for (const entryHashSum in chunkModules) {
const chunkModulesOrdered = chunkModules[entryHashSum];
// 根据之前的设定的index排序,这个应该代表引入的顺序,或者执行的先后顺序
sortByExecutionOrder(chunkModulesOrdered);
// 用排序后的chunkModulesOrdered新建chunk
const chunk = new Chunk(this, chunkModulesOrdered);
chunks.push(chunk);
}
}
// 将依赖挂载到每个chunk上
for (const chunk of chunks) {
chunk.link();
}
以上就是rollup.rollup的主流程分析,具体细节参考代码库注释
部分功能的具体解析
插件缓存能力解析,为开发者们提供了插件上的缓存能力,利用cacheKey可以共享相同插件的不同实例间的数据
function createPluginCache(cache: SerializablePluginCache): PluginCache {
// 利用闭包将cache缓存
return {
has(id: string) {
const item = cache[id];
if (!item) return false;
item[0] = 0; // 如果访问了,那么重置访问过期次数,猜测:就是说明用户有意向主动去使用
return true;
},
get(id: string) {
const item = cache[id];
if (!item) return undefined;
item[0] = 0; // 如果访问了,那么重置访问过期次数
return item[1];
},
set(id: string, value: any) {
cache[id] = [0, value];
},
delete(id: string) {
return delete cache[id];
}
};
}
可以看到rollup利用对象加数组的结构来为插件提供缓存能力,即:
{
test: [0, '内容']
}
数组的第一项是当前访问的计数器,和缓存的过期次数挂钩,再加上js的闭包能力简单实用的提供了插件上的缓存能力
总结
到目前为止,再一次加深了职能单一和依赖注入重要性,比如模块加载器,插件驱动器,还有Graph。还有rollup的(数据)模块化,webpack也类似,vue也类似,都是将具象的内容转换为抽象的数据,再不断挂载相关的依赖的其他抽象数据,当然这其中需要符合某些规范,比如estree规范。
鄙人一直对构建很感兴趣,我的github有接近一半都是和构建有关的,所以这次从rollup入口,开始揭开构建世界的那一层层雾霾,还我们一个清晰地世界。:)
rollup系列不会参考别人的分享(目前也没找到有人分析rollup。。),完全自食其力一行一行的阅读,所以难免会有些地方不是很正确。
没办法,阅读别人的代码,有些地方就像猜女人的心思,太tm难了,所以有不对的地方希望大佬们多多指点,互相学习。
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还是那句话,创作不易,希望得到大家的支持,与君共勉,咱们下期见!
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