一: 块级绑定 let和const

前言 该部分为书籍 深入理解ES6 第一章(块级绑定)笔记 var 声明 与变量提升 使用 var 关键字声明的变量, 无论其实际声明位置在何处, 都会被视为声明于所在函数的顶部 正因为变量提升的问题, 在 ES6 中引入了块级作用域, 让变量的生命周期更加可控 块级声明 块级声明也就是让所声明的变阿玲在指定块的作用域外无法被访问. 块级作用域(又被称为词法作用域)在如下情况被创建: 在一个函数内部 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部 let声明 和 const声明 特性: 变量不会被提升到当前代码块的顶部 function getValue(condition) { if (condition) { let value = "blue"; // 其他代码 return value; } else { // value 在此处不可用 return null; } // value 在此处不可用 } 禁止重复声明 如果一个标识符已经在 代码块内部被定义, **不管这个标识符被定义的方式(使用var, const, let) **, 使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误 var count = 30; // 语法错误 let count = 40; 会将变量的作用域限制在当前代码块中 { let value = 'blue'; console.log(value);// blue } console.log(value);// 抛出错误 全局作用域上定义的也不会添加到全局对象中 使用 var 在全局作用域中定义的变量, 会成为全局对象(在浏览器中是window)的一个属性. var ncz = "Hi!"; console.log(window.ncz); // "Hi!" const ncz = "Hi!"; console.log(ncz); // "Hi!" console.log("ncz" in window); // false const声明其他特性 特性: 需要在声明时进行初始化 // 有效的常量 const maxItems = 30; // 语法错误:未进行初始化 const name; const 变量不能被再次赋值 会阻止对于变量绑定与变量自身值的修改, 这也意味着 const 声明并不会阻止对变量成员的修改 const 阻止的是对于变量绑定的修改, 而不阻止对成员值的修改. const maxItems = 5; maxItems = 6; // 抛出错误 const person = { name: "Nicholas" }; // 工作正常 person.name = "Greg"; // 抛出错误 person = { name: "Greg" }; 暂时性死区(TDZ) let 或 const 声明的变量, 在达到声明处之前都是无法访问的, 试图访问会导致一个引用错误. 即使在通常是安全的操作时(例如使用 typeof 运算符), 也是如此 if (condition) { console.log(typeof value); // 引用错误 let value = "blue"; } 循环中的常量声明 如下写法中就会报错 - 因为试图修改 i 常量 var funcs = []; // 在一次迭代后抛出错误 for (const i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function() { console.log(i); }); } // 这样就不会报错 var funcs = [], object = { a: true, b: true, c: true }; // 不会导致错误 for (const key in object) { funcs.push(function() { console.log(key); }); } 最佳实践 在默认情况下使用 const , 而只在知道变量值需要被更改的情况下才使用 let

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