一: 块级绑定 let和const
前言
该部分为书籍 深入理解ES6 第一章(块级绑定)笔记
var 声明 与变量提升
使用 var 关键字声明的变量, 无论其实际声明位置在何处, 都会被视为声明于所在函数的顶部
正因为变量提升的问题, 在 ES6 中引入了块级作用域, 让变量的生命周期更加可控
块级声明
块级声明也就是让所声明的变阿玲在指定块的作用域外无法被访问. 块级作用域(又被称为词法作用域)在如下情况被创建:
在一个函数内部
在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
let声明 和 const声明
特性:
变量不会被提升到当前代码块的顶部
function getValue(condition) {
if (condition) {
let value = "blue";
// 其他代码
return value;
} else {
// value 在此处不可用
return null;
}
// value 在此处不可用
}
禁止重复声明
如果一个标识符已经在 代码块内部被定义, **不管这个标识符被定义的方式(使用var, const, let) **, 使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误
var count = 30;
// 语法错误
let count = 40;
会将变量的作用域限制在当前代码块中
{
let value = 'blue';
console.log(value);// blue
}
console.log(value);// 抛出错误
全局作用域上定义的也不会添加到全局对象中
使用 var 在全局作用域中定义的变量, 会成为全局对象(在浏览器中是window)的一个属性.
var ncz = "Hi!";
console.log(window.ncz); // "Hi!"
const ncz = "Hi!";
console.log(ncz); // "Hi!"
console.log("ncz" in window); // false
const声明其他特性
特性:
需要在声明时进行初始化
// 有效的常量
const maxItems = 30;
// 语法错误:未进行初始化
const name;
const 变量不能被再次赋值
会阻止对于变量绑定与变量自身值的修改, 这也意味着 const 声明并不会阻止对变量成员的修改
const 阻止的是对于变量绑定的修改, 而不阻止对成员值的修改.
const maxItems = 5;
maxItems = 6; // 抛出错误
const person = {
name: "Nicholas"
};
// 工作正常
person.name = "Greg";
// 抛出错误
person = {
name: "Greg"
};
暂时性死区(TDZ)
let 或 const 声明的变量, 在达到声明处之前都是无法访问的, 试图访问会导致一个引用错误. 即使在通常是安全的操作时(例如使用 typeof 运算符), 也是如此
if (condition) {
console.log(typeof value); // 引用错误
let value = "blue";
}
循环中的常量声明
如下写法中就会报错 - 因为试图修改 i 常量
var funcs = [];
// 在一次迭代后抛出错误
for (const i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function() {
console.log(i);
});
}
// 这样就不会报错
var funcs = [],
object = {
a: true,
b: true,
c: true
};
// 不会导致错误
for (const key in object) {
funcs.push(function() {
console.log(key);
});
}
最佳实践
在默认情况下使用 const , 而只在知道变量值需要被更改的情况下才使用 let
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