《你不知道的JavaScript》-- this(05)

一、this的绑定规则 针对于函数来来说,this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。 当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方式、传入的参数等信息。this就是这个记录的一个属性,会在函数执行的过程中用到。 我们先来看下this的四条绑定规则,然后解释多条规则都可用时它们的优先级如何排列。 1.默认绑定 即独立函数调用。 function foo(){ console.log(this.a) } var a = 2; foo() // 2 在上述代码中,foo()是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,即默认绑定到window,所以this.a 等于2. 如果foo内部使用严格模式,则不能将全局对象用于默认绑定,this会绑定到undefind。但是foo运行在严格模式下则不影响默认绑定。 2.隐式绑定 隐式绑定需要看函数调用位置是否有上下文对象。 function foo(){ console.log(this.a) } var obj = { a:2, foo:foo } obj.foo() // 2 上面的代码片段中,函数的调用位置会使用obj上下文来引用函数,也就是说,当foo被调用时,它的前面加上了对obj的一弄,当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。所以this.a 就是obj.a. 但是要注意不要掉入一些陷阱里面。 function foo(){ console.log(this.a) } var obj = { a:2, foo:foo } var bar = obj.foo() var a = 'oops,global' // a是全局对象的属性 bar() // oops,global 虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。 function foo(){ console.log(this.a) } function doFoo(fn){ // fn其实引用的是foo fn() // 调用位置 } var obj = { a:2, foo:foo } var a = 'oops,global' // a是全局对象的属性 doFoo(obj.foo() ) 参数的传递其实就是一种隐性赋值,所以这个例子跟上面的一样。 3.显示绑定 JavaScript提供的绝大多数函数以及你自己创建的所有函数都可以使用call(..)和apply(..)方法。 它们的第一个参数是一个对象,是给this准备的,接着在调用函数时将其绑定到this。两者的区别在于给函数传递参数的方式上。 function foo(){ console.log(this.a) } var obj = { a:2 } foo.call(obj) // 2 通过foo.call(..),我们可以在调用foo时强制把它的this绑定到obj上。 通过call和apply,我们也可以解决隐式绑定中将函数传入回调函数中,this绑定丢失的问题 function foo(){ console.log(this.a) } var obj = { a:2 } var bar = function (){ foo.call(obj) } bar() // 2 setTimeout(bar, 100) // 2 // 硬绑定的bar不可能再修改它的this bar.call(window) // 2 这种绑定的常见应用场景,创建一个可以重复使用的辅助函数 function foo(somethisthing){ console.log(this.a , something) return this.a + something } // 简单的辅助绑定函数 function bind(fn,obj){ return function(){ return fn.apply(obj,arguments) } } var obj = { a:2 } var bar = bind(foo,obj) var b = bar(3) // 2,3 console.log(5) 4.new绑定 JavaScript中的new用来调用构造函数。使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作 1.创建(或者说构造)一个全新的对象。 2.这个新对象会被执行[[Prototype]]连接。 3.这个新对象会绑定到函数调用的this。 4.如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。 function foo(a){ this.a = a } var bar = new foo(2) console.log(bar.a) // 2 使用new 来调用foo时,会构造一个新对象并把它绑定到foo调用中的this上。 二、优先级 具体优先级的测试案例就不多说了,推荐大家看原版书中写的很详细。这里直接引用原文的结论。 判断this,按照如下顺序进行判断 1、函数是否在new中调用(new绑定)? 如果是的话this绑定的是最新创建的对象 var bar = new foo() 2、函数是否通过call,apply(显示绑定),如果是的话,this绑定的是指定的对象 var bar = foo.call(obj2) 3、函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this绑定的是哪个上下文对象 var bar = obj1.foo() 4、如果都不是的话,使用默认绑定,如果在严格模式下,就绑定undefind,否则绑定到全局对象 var bar = foo() 三、那些例外 凡事总有例外。 1、如果把null或者undefind作为this的绑定对象传入call,apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,应用默认绑定规则。 function foo(){ console.log(this.a) } var a = 2; foo.call(null) 2、创建了一个函数的‘间接引用’,从而导致应用了默认规则 function foo(){ console.log(this.a) } var a = 2; var o = { a:3, foo:foo}; o.foo() // 3 (p.foo = o.foo)() // 2 赋值表达式p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo()。根据我们之前说过的,这里会应用默认绑定。 3、软绑定 给默认绑定指定一个全局对象和undefind以外的值,实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显示绑定修改this的能力。 if(!Function.prototype.softBind){ Function.prototype.softBind = function(obj){ var fn = this; // 捕获所有curried参数 var curried = [].slice.call(arguments,1) var bound = function(){ return fn.apply( ( !this || this === (window || global)) ? obj : this , curried.concat.apply(curried,arguments) ); } bound.prototype = Object.create(fn.prototype) return bound; } } softBind(..)的其他原理和ES5内置的bind(..)类似。它会对指定的函数进行封装,首先检查调用时的this,如果this绑定到全局对象或者undefined,那就把指定的默认对象obj绑定到this,否则不会修改this。 function foo(){ console.log('name:'+this.name) } var obj = { name: 'obj'},obj2 = { name : 'obj2'}, obj3 = {name:'obj3'} var fooOBJ = foo.softBind(obj) fooOBJ() // name:obj obj2.foo = foo.softBind(obj) obj2.foo() // name:obj2 fooOBJ.call(obj3); // name:obj3 setTimeout(obj2.foo,10) // name:obj 应用了软绑定 可以看到,软绑定版本的foo()可以手动将this绑定到obj2或者obj3上,但如果应用默认绑定,则会将this绑定到obj。

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