深入理解浏览器的缓存机制
引言
浏览器缓存,一个经久不衰的话题。
先来看一下百度百科对它的定义:
浏览器缓存(Browser Caching)是为了节约网络的资源加速浏览,浏览器在用户磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览。
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。
本篇文章会从缓存位置、缓存过程分析、缓存类型、缓存机制、缓存策略以及用户行为对浏览器缓存的影响几方面带你一步步深入了解浏览器缓存。
image
缓存位置
从缓存位置上来说分为四种,并且各自有优先级,当依次查找缓存且都没有命中的时候,才会去请求网络。
Service Worker
Memory Cache
Disk Cache
Push Cache
Service Worker
Service Worker 是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker 的话,传输协议必须为 HTTPS。因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。
Memory Cache
Memory Cache 也就是内存中的缓存,主要包含的是当前页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式、脚本、图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放(一旦我们关闭 Tab 页面,内存中的缓存也就被释放了)。
内存缓存中有一块重要的缓存资源是 preloader 相关指令(例如)众所周知 preloader 的相关指令已经是页面优化的常见手段之一,它可以一边解析 js/css 文件,一边网络请求下一个资源。
Disk Cache
Disk Cache 也就是存储在硬盘中的缓存,读取速度虽然慢点,但是什么都能存储到磁盘中,与 Memory Cache 相比,优势是容量和存储时效性。
在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本上是最大的。它会根据 HTTP Header 中的字段判断哪些资源缓存(不用慌,关于 HTTP 的协议头中的缓存字段,会在下面详细介绍的),哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据。绝大部分的缓存都来自 Disk Cache。
浏览器会把哪些文件丢进内存中?哪些丢进硬盘中?
关于这点,网上说法不一,不过以下两点比较靠得住:
对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的
当前系统内存使用率高的话,文件优先存进硬盘
Push Cache
Push Cache(推送缓存)是 HTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。它只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放,并且缓存时间也很短暂。
如果以上四种缓存都没有命中的话,那么只能发起请求来获取资源了。
为了性能上的考虑,大部分的接口都应该选择好缓存策略,通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存,并且缓存策略都是通过设置 HTTP Header 来实现的。
缓存过程分析
浏览器与服务器通信的方式为应答模式,即: 浏览器发起 HTTP 请求 >> 服务器响应该请求,那么浏览器怎么确定一个资源该不该缓存,如何去缓存呢?浏览器第一次向服务器发起该请求后拿到请求结果后,将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存,浏览器对于缓存的处理是根据第一次请求资源时返回的响应头来确定的。具体过程如下图:
image
由上图我们可以知道:
浏览器每次发起请求,都会先在浏览器缓存中查找该请求的结果以及缓存标识。
浏览器每次拿到返回的请求结果都会将该结果和缓存标识存入浏览器缓存中。
以上两点是浏览器缓存机制的关键,它确保了每个请求的缓存存入与读取。下面说一下浏览器缓存的使用规则。根据是否需要向服务器重新发起 HTTP 请求将缓存过程分为两个部分,分别是强缓存和协商缓存。
强缓存
强缓存: 不会向服务器发起请求,直接从缓存中读取资源,在 chrome 控制台的 Network 选项中可以看到该请求返回 200 的状态码,并且size显示from disk cache或from memory cache。强缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现: Expires 和 Cache-Control
1、 Expires
缓存过期时间,用来指定资源到期的时间,是服务端的具体时间点。也就是说,Expires=max-age + 请求时间,需要和 Last-modified 结合使用。Expires 是 Web 服务器响应消息头字段,在响应 http 请求时告诉浏览器在过期时间前浏览器可以直接从浏览器缓存取数据,而无需再次请求。
Expires 是 HTTP/1 的产物,受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。
2、 Cache-Control
image
在 HTTP/1.1 中,Cache-Control 是最重要的规则,主要用于控制网页缓存。
Cache-Control 可以在请求头或者响应头中设置,并且可以组合使用多种指令:
public: 表明响应可以被任何对象(包括:发送请求的客户端,代理服务器,等等)缓存,即使是通常不可缓存的内容(例如,该响应没有max-age指令或Expires消息头)。
private: 表明响应只能被单个用户缓存,不能作为共享缓存(即代理服务器不能缓存它)。私有缓存可以缓存响应内容。
no-cache: 在发布缓存副本之前,强制要求缓存把请求提交给原始服务器进行验证。
no-store: 缓存不应存储有关客户端请求或服务器响应的任何内容。
max-age: 设置缓存存储的最大周期,超过这个时间缓存被认为过期(单位秒)。与Expires相反,时间是相对于请求的时间。
s-maxage: 覆盖max-age或者Expires头,但是仅适用于共享缓存(比如各个代理),私有缓存会忽略它。
max-stale: 表明客户端愿意接收一个已经过期的资源。可以设置一个可选的秒数,表示响应不能已经过时超过该给定的时间。
min-fresh: 表示客户端希望获取一个能在指定的秒数内保持其最新状态的响应。
3、 Expires 和 Cache-Control 两者对比
其实这两者差别不大,区别就在于 Expires 是 http1.0 的产物,Cache-Control 是 http1.1 的产物,两者同时存在的话,Cache-Control 优先级高于 Expires;在某些不支持 HTTP1.1 的环境下,Expires 就会发挥用处。所以 Expires 其实是过时的产物,现阶段它的存在只是一种兼容性的写法。
强缓存判断是否缓存的依据来自于是否超出某个时间或者某个时间段,而不关心服务器端文件是否已经更新,这可能会导致加载文件不是服务器端最新的内容,那我们如何获知服务器端内容是否已经发生了更新呢?此时我们需要用到协商缓存策略。
协商缓存
协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程,主要有以下两种情况:
协商缓存生效,返回 304 和 Not Modified
image
协商缓存成功,返回 200 和请求结果
image
协商缓存可以通过设置两种 HTTP Header 实现: Last-Modified 和 ETag
缓存机制
强制缓存优先于协商缓存进行,若强制缓存 (Expires 和 Cache-Control) 生效则直接使用缓存,若不生效则进行协商缓存 (Last-Modified / If-Modified-Since 和 Etag / If-None-Match),协商缓存由服务器决定是否使用缓存,若协商缓存失效,那么代表该请求的缓存失效,返回 200,重新返回资源和缓存标识,再存入浏览器缓存中;生效则返回 304,继续使用缓存。具体流程图如下:
image
实际场景应用缓存策略
频繁变动的资源
对于频繁变动的资源,首先需要使用 Cache-Control: no-cache 使浏览器每次都请求服务器,然后配合 ETag 或者 Last-Modified 来验证资源是否有效。这样的做法虽然不能节省请求数量,但是能显著减少响应数据大小。
不常变化的资源
通常在处理这类资源时,给它们的 Cache-Control 配置一个很大的 max-age=31536000 (一年),这样浏览器之后请求相同的 URL 会命中强制缓存。而为了解决更新的问题,就需要在文件名 (或者路径) 中添加 hash, 版本号等动态字符,之后更改动态字符,从而达到更改引用 URL 的目的,让之前的强制缓存失效 (其实并未立即失效,只是不再使用了而已)。
用户行为对浏览器缓存的影响
所谓用户行为对浏览器缓存的影响,指的就是用户在浏览器如何操作时,会触发怎样的缓存策略。主要有 3 种:
打开网页,地址栏输入地址: 查找 disk cache 中是否有匹配。如有则使用;如没有则发送网络请求;
普通刷新 (F5):因为 TAB 并没有关闭,因此 memory cache 是可用的,会被优先使用 (如果匹配的话)。其次才是 disk cache;
强制刷新 (Ctrl + F5):浏览器不使用缓存,因此发送的请求头部均带有 Cache-control: no-cache(为了兼容,还带了 Pragma: no-cache), 服务器直接返回 200 和最新内容。
发表评论 (审核通过后显示评论):