web前端入门到实战:手写一个 JavaScript 的 apply、call 函数

在 JavaScript 中 call、apply 用来干嘛? 之前我有提到过 call、apply 主要用来改变函数运行时的执行环境(this),对于执行环境(this)以及 call、apply 用法不了解的,可以向我提问 call、apply 函数实现分析: call 函数实现分析: 语法实现: fun.call(context, arg0, arg1, arg2 ...) 参数分析: context:指定 fun 函数运行时的执行环境(this 值),一般不指定默认为null,此时指向全局对象(window || global)。 arg0, arg1, arg2 ...:fun 运行时的具体参数。 通过分析,我们可以发现,fun 使用 call 方法运行时,会使 fun 的 this 绑定到传入的 context 对象中,然后拿着之后的参数运行 fun 函数。与 初始的 fun() 的区别在于,改变了 this 的指向。那么如何改变 this 指向呢。我们之前都见过这样一个例子: const obj = { name: 'obj', sayName: function() { console.log(this.name) } } obj.sayName() // obj 可以看到,对象内部方法在执行时 this 是指向 对象本身的。那么我们可以利用这一点,来将要执行 call 方法的 fun 的 this 指向到对应的对象上,即让 fun 变成 context 的一个属性方法,执行完毕后,再将该方法 delete 掉,以去掉 context 对于 fun 的影响,代码实现如下: Function.prototype.call_test = function(context) { // 当 context 未定义或定义为 null 时,将 context 指向 window context = context || window // 将要执行的 fun(即this) 变成给 context 的 属性方法 context._callFn = this context._callFn() // 执行属性方法(即将 函数的 this 强行关联到 context 对象上) delete context._callFn // 删除 对象关联的属性方法,以去除后续 对 fun 执行的影响 } const obj2 = { name: 'test' } obj.sayName.call_test(obj2) // test web前端开发学习Q-q-u-n: 731771211,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法(详细的前端项目实战教学视频,PDF) 可以看到,我们写的 call_test 方法成功模实现了 call 改变 this 的功能,接下来还要去处理函数运行时参数的问题,每个函数体有一个内置的 arguments 变量,用来存储函数应用时的参数,我们可以使用 arguments 变量来获取函数运行时的具体参数: Function.prototype.call_test = function(context) { // 当 context 未定义或定义为 null 时,将 context 指向 window context = context || window // 将要执行的 fun(即this) 变成给 context 的 属性方法 context._callFn = this const args = [...arguments].slice(1) // 首先把 arguments 类数组变成数组,再拿到去除第一个参数的新数组 context._callFn(...args) // 执行包含参数的属性方法,将参数数组展开为一个个参数 delete context._callFn // 删除 对象关联的属性方法,以去除后续 对 fun 执行的影响 } const person = { name: 'person', say(age) { console.log(this) console.log(`我叫${this.name}我今年${age}`) } } const person1 = { name: 'person1' } person.say.call_test(person1, 22) // 我叫person1我今年22 浏览器 console 跑了一遍, 666~ apply 实现分析: 语法实现: fun.call(context, [args]) 参数分析: context:指定 fun 函数运行时的执行环境(this 值),一般不指定默认为 null,此时指向全局对象(window || global)。 [args]:fun 运行时的参数数组。 其实 apply 方法跟 call 方法实现没有多大区别,唯一就在于对待 参数 的处理行为,apply 方法要求参数以数组或类数组的形式传递(ES5 之后支持类数组对象),具体实现如下: Function.prototype.apply_test = function(context) { // 当 context 未定义或定义为 null 时,将 context 指向 window context = context || window // 将要执行的 fun(即this) 变成给 context 的 属性方法 context._callFn = this const args = [...arguments].slice(1) // 首先把 arguments 类数组变成数组,再拿到去除第一个参数的新数组 context._callFn(args) // 执行包含参数的属性方法 delete context._callFn // 删除 对象关联的属性方法,以去除后续 对 fun 执行的影响 } const person = { name: 'person', say(age) { console.log(this) console.log(`我叫${this.name}我今年${age}`) } } const person1 = { name: 'person1' } person.say.call_test(person1, [22]) // 我叫person1我今年22(所以参数较少是,还是用 call 看着舒服点哈~) web前端开发学习Q-q-u-n: 731771211,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法(详细的前端项目实战教学视频,PDF) 至此,我们完成了 call、apply 方法的手动实现。实现的难点在于,要想到将函数设置成 context 的属性方法,来实现 执行环境(this) 的绑定,调用完成后需要delete该属性,以移除影响,不想删的童鞋可以在浏览器里试一试,会出现啥奇葩情况,在这里不展开了。这里只是给大家提供个简单的实现思路,到实际应用中还是要考虑其他问题的,这里暂时也不做展开。感兴趣的可以了解下还有那些问题,比如不让用 ES6 语法怎么办?比如 ‘_callFn’ 被占用了怎么办等等,思考是个好习惯,希望我们的拿来主义少一些。

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