JavaScript使用生成器优雅实现计数器

JavaScript没有局部作用域的概念, 所以一个简单的计数器, 都需要写一个嵌套函数(外层函数负责存储变量, 内层函数负责计数逻辑) 实现代码: function addNum(){ let result = 0; return function(num){ result = result+num; return result } } function main(){ let an = addNum(); console.log('第一次调用', an(10)); console.log('第二次调用', an(2000)); } main() 当然如果用迭代器和生成器也能实现, 而且看起来更优雅一些 'use strict'; // 生成器函数 function *addNum() { let result = 0; while(true){ // 第一步: 可以在yiled处获取10, // 第二步: 运算result+10, 运算结果10, 被赋值给result // 第三步: 通过语法`(yield result)`将10传递回迭代器 result = result + (yield result); } } function main() { // 创建迭代器an const an = addNum(); // 第一次调用next,可以让生成器函数运行到第一个yield的位置, 但不需要传参数(传了也没用) console.log('第一次调用迭代器(不传参数)返回的结果:', an.next().value); // 第二次调用next, 传入参数10, 通过`.value语法获取生成器返回的值` console.log('第二次调用迭代器(传入参数10)返回的结果:', an.next(10).value); // 第三次调用与第二次调用类似, 传入参数2000, 获取的生成器的返回值应为2010;(2010为第二次传入的10, 与第三次传入的2000,相加获得的结果) console.log('第三次调用迭代器(传入参数2000)返回的结果:',an.next(2000).value); } main()

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