JavaScript 事件,事件流,事件委托

事件

HTML事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。

示例:按钮元素中添加了 onclick 属性

<button onclick="this.innerHTML=Date()">现在的时间?</button>

常见的HTML事件:

事件 描述
onchange HTML 元素改变
onclick 用户点击 HTML 元素
onmouseover 用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout 用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeydown 用户按下键盘按键
onload 浏览器已完成页面的加载

事件流

事件流就是描述了页面中接受事件的顺序,IE和Netscape提出来差不多完全相反的事件流的概念,IE事件流是事件冒泡流,Netscape事件流是事件捕获流。

事件冒泡
事件冒泡即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的节点(文档)。(由内及外)

示例:

<div id = "div">
    <span id="span">
        <a id="aTag">事件测试</a>
    </span>
</div>
document.getElementById("aTag").addEventListener('click',aTag);
document.getElementById("span").addEventListener('click',span);
document.getElementById("div").addEventListener('click',div);
function aTag(e) {
    alert("点击的是a标签");
}
function span(e) {
    alert("点击的是span标签");
}
function div(e) {
    alert("点击的是div标签");
}

事件捕获
事件捕获即事件最早由不太具体的节点接收,而最具体的节点最后接收到事件。(由外及内)

示例:

document.getElementById("div").addEventListener('click',div,true);
document.getElementById("aTag").addEventListener('click',aTag,true);
document.getElementById("span").addEventListener('click',span,true);

第三个参数设置为true,即为捕获事件,默认为false;否则的话,事件流还是和上面的一样,因为不管是在IE还是标准浏览器下,事件冒泡浏览器都支持的。

DOM事件流
DOM2级事件流:
DOM2级事件 规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。

  • 捕获阶段:实际目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收事件,意思是事件从 [ document->html->body ] 后就停止了。【1、2、3】
  • 目标阶段:事件在目标元素上发生。但事件处理被看作是冒泡阶段的一部分。
  • 冒泡阶段:从目标元素开始处理事件,一直传播到文档。也就是 [ div->body->html->document ]【4、5、6、7】

DOM事件级别

(1)DOM0级
DOM0级事件具有极好的跨浏览器优势,会以最快的速度绑定。绑定方式有如下两种

  • 行内绑定(内联模型)
    将函数名直接作为html标签中属性的属性值。
<div onclick="btnClick()">按钮</div>
<script>
function btnClick(){
  console.log("hello");
}
</script>
  • 动态绑定(脚本模型)
    通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性。
<div id="btn">按钮</div>
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
  console.log("点击");
}
</script>

(2)DOM2级
DOM2级定义了两个事件处理程序。(观察者模式)

  • addEventListener() :添加事件侦听器
  • removeEventListener() :删除事件侦听器

(3)DOM3级
对DOM2增加了内容模型 (DTD 、Schemas) 和文档验证。定义了一些新的事件,比如键盘事件,还可以自定义事件。

自定义事件
自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件。
要创建的自定义事件可以由createEvent("CustomEvent"); 返回的对象有一个initCustomEvent()方法接收如下四个参数。

  • type:字符串,触发的事件类型,自定义。例如 “keyDown”,“selectedChange”;
  • bubble(布尔值):标示事件是否应该冒泡;
  • cancelable(布尔值):标示事件是否可以取消;
  • detail(对象):任意值,保存在event对象的detail属性中;

事件委托

一个事件本来是要绑定到某个元素上,然而却绑定到了该元素的父(或祖先)元素上,利用事件冒泡原理,触发执行效果。

事件委托优点:

  • 提高网页性能。
  • 通过事件委托添加的事件,对后期生成的元素依然有效。

事件委托的使用方法:

var ul = document.querySelector("ul");
ul.onclick = function(e){
    var e = e || window.event;
    var target = e.target || e.srcElement;

    if(target.nodeName.toLowerCase() === "li"){
        alert("li");
    }
}

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