h5 小游戏总结及踩坑记录(全是干货~)

这是近期的一个 h5 项目,由于某些原因,预览地址不能放出来。不过这不是重点,没有 demo 不就可以好好看文章了吗 哈哈哈~ 文中提到的 pixi 是 pixiJs,精灵是 pixiJs 中的概念。阅读本文假设你已经知道了这些东西,不过这在本篇文章中并没有太多关于这个库的内容 觉得这篇文章有帮助到自己,就让它去收藏夹吃灰;觉得没用或觉得写的不好的,可以留下你的足迹;觉得我的代码或文字可以改善的,咱们可以进行多人运动一起交流~ 下面就开始正经的东西了: 适配方案 这个项目里用的是 rem 适配方案,通过计算 设备宽度/设计稿宽度 的比例,来设置 html 的 font-size 属性,达到适配的目的,代码如下: function setSize() { // 设备宽度 let deviceWidth = window.screen.width; // 设计稿宽度 const baseValue = 750; // html的字体大小 = (设备宽度 / 设计稿宽度) * 100 document.documentElement.style.fontSize = (deviceWidth / baseValue) * 100 + 'px'; } // DOM树加载完执行 window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { setSize(); }) // 屏幕变化就执行 window.addEventListener("resize", function () { setSize(); }) setSize(); 资源的预加载 资源的预加载用的是 preloadjs 中文官网:http://www.createjs.cc/preloadjs 用法也是极其简单: var queue = new window.createjs.LoadQueue(true); queue.on("complete", this.allLoadComplete); // 所有文件加载完成时触发 queue.on("fileload", this.aloneLoadComplete); // 单个文件加载完成时触发 queue.on("progress", this.fileProgress); // 加载进度 queue.loadManifest(allImg); // 需要加载的资源数组 queue.load(); 如何解决需要引入很多图片的问题 这里用到了 webpack 的 api: require.context,当项目需要引入很多资源时,这项技术是必须要掌握的 可以阅读 使用require.context自动导入ES模块 - yeyan1996 这位大佬的文章,本文不做深入探讨 如何实现换装 如何让人物换装也是一个问题,经过尝试后发现,直接切换精灵的 texture 可以达到这个目的 this.personContainers[key].children.map((item, index) => { if (item.type == type) { item.texture = loadSources[name].texture } }) pixi 多个容器的排序问题 在 pixi 里,要想动态的改变某个精灵或容器的层级,不能只改一个,,还需要把其他不相干的元素的层级设低 举个栗子: personContainers.map((item, i) => { item.zIndex = 0; // 不相干的元素 层级设为最低 if (index == i) { item.zIndex = 99; // 目标元素 层级设为最高 } }) 精灵的 touchend 事件移动时会失效 具体为什么会失效还不知道,我的解决方法是:在给精灵绑定一个 touchendoutside 事件 touchendoutside:触摸开始、移出对象松开时触发 html2canvas 截取页面时图片模糊 如果截取的区域里有涉及到图片,不要用 background 设置图片,全部替换成 img 标签 这样可以大大提升图片的清晰度 ios 键盘会把页面顶上去 不会自动下来 问题描述:移动端 ios 键盘弹起后,会把页面顶上去,输入完成后页面不会自动下来 解决办法: document.body.addEventListener('focusout', function () { window.scrollTo(0,0); }); 当监听到 body 里有元素失去焦点时,就把页面滚上去 focusout: 当元素即将失去焦点时,focusout 事件被触发。focusout 事件和 blur 事件之间的主要区别在于后者不会冒泡 —— MDN 如何监听 textarea 的输入 这个项目用了多行输入框 textarea ,发现直接在标签上加了监听事件后啥也没有...,后来找到了解决办法: this.$refs.textarea.addEventListener('input', e => { console.log(e.target.value); // textarea 输入的文字 }, false) 滑动加载以及获取body实际高度的坑 滑动加载的关键就是如果页面滑动到了底部,就进行数据的请求,要事先和后端沟通好数据怎么返回 滑动到页面底部的条件:滚动条离顶部的距离(document.body.scrollTop)+ 窗口的文档显示区的高度(window.innerHeight)>= 文档实际高度(document.body.scrollHeight) 这里有个坑,关于获取文档实际高度的: document.body.scrollHeight 可以在手机上获取到实际文档高度,但在 chrome 里获取到的高度是 0 document.documentElement.scrollHeight 在 chrome 里可以获取到正常的,但在手机上获取的高度是 0 这样的话,还要判断当前设备是手机还是 pc 然后再去获取吗,No No No,有个优雅的写法: // 获取文档实际高度/移动端 var bodyHeight = Math.max( document.documentElement.scrollHeight, document.body.scrollHeight ); 没有把基础的东西丢掉,此处应该有掌声 [啪啪啪] vscode 返回上一个编辑点 当代码写的像又臭又长的意大利式代码时,需要去调试某个函数,发现另一个函数又有问题,看完之后还需要翻回来,这就很难顶了 后来发现了这个释放双手的快捷键 - 返回上/下一个编辑点:Alt + ←/→ (windows) 去除 iphone x 的小尾巴 大家管这玩意叫胡子,我比较喜欢叫小尾巴~,就是 iphone x 下面那一根玩意 想要了解更多请点击:https://imweb.io/topic/5baa38c279ddc80f36592efb 我在这里就说说我是怎么用的 在 meta 标签里加上 viewport-fit=cover 然后在底部的样式里加上样式: bottom: env(safe-area-inset-bottom); bottom: 0; // 这一句也要加上 没有小尾巴的机型需要用到这个样式 这里的 safe-area-inset-bottom 的意思是:在 Viewport底部的安全区域内设置量(CSS像素),更多方向看下图 img (ps: 图片来源 https://imweb.io/topic/5baa38c279ddc80f36592efb 侵删) 小程序跳转页面传值的问题 小程序跳转到其他组件时,如果需要带网址这类的参数的话,记得要转码,不然是传不过去滴 栗子: let link = "https://www.baidu.com/" wx.redirectTo({ url: "/pages/index/index?url=" + encodeURIComponent(url), // 解码: decodeURIComponent }) 为什么要转码呢? 假设现在需要获取用户信息后传个网址给 index 组件,这时候,这个链接里是带有中文或者其他符号的,如果不转码,小程序会觉得你这个不是个可以识别的地址,会直接把域名后面的值给你去掉 想要了解更多 转/解码 的知识请点击:https://www.w3school.com.cn/js/jsref_encodeURIComponent.asp ios 最新版系统 微信浏览器 html2canvas 生成图片失败 这个项目里有个生成图片的功能,需要保存用户操作过的一些东西,其他设备都正常,唯独 ios 最新版的系统有问题 debug 了一波后发现,这他瞄的根本没有执行这个函数,找一半天也没找到为什么,后来看 issues 发现有人说把版本换成 rc.4 的就可以了 issues:https://github.com/niklasvh/html2canvas/issues/2205 emoji 表情转码 项目测试的时候,发现 textarea 标签里可以输入表情,紧接着,接口就报错了,一查看,虽然支持输入表情,但是不会自动对表情转码,所以提交接口的时候报错了,下面分享个 emoji 表情转字符的方法: // 表情转字符 utf16toEntities(str) { var patt = /[\ud800-\udbff][\udc00-\udfff]/g // 检测utf16字符正则 str = str.replace(patt, function(char) { var H, L, code if (char.length === 2) { H = char.charCodeAt(0) // 取出高位 L = char.charCodeAt(1) // 取出低位 code = (H - 0xd800) * 0x400 + 0x10000 + L - 0xdc00 // 转换算法 return '&#' + code + ';' } else { return char } }) return str } 教训 全局事件卸载组件时一定要注销事件 自己写的东西要多测几遍 npm 包切换版本后要去文件里看下是不是真的切换了 参考文章 原生 js 监听 textarea 的输入 - https://www.jianshu.com/p/66c205c6ef63 移动端获取全文高度 - https://www.cnblogs.com/xiaomingBlog/p/7822937.html 资源预加载 - http://www.createjs.cc/preloadjs pixi 精灵排序问题 - https://www.cnblogs.com/afrog/p/4056378.html 移动端 ios 软键盘收起时页面不见了 - https://www.cnblogs.com/zhouqiaoyun/p/10515607.html reuiqre.context - https://juejin.im/post/5c10dbcbf265da61441fe8e2 兼容 iphone x * 刘海的正确姿势 - https://imweb.io/topic/5baa38c279ddc80f36592efb ios 13.4.1 html2canmvas 不执行 - https://github.com/niklasvh/html2canvas/issues/2205 js 处理表情符号 - https://blog.csdn.net/rainbow8590/article/details/80967932 ps: 上述问题的答案基本都是看了这些文章的内容并融入了自己的思考,得到的答案。感谢各位大佬的付出[抱拳] 本文首发:禅 最后,祝大家,五一Happy~

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