项目中解决难点的关键——数学知识(高德地图)
前景提要
这地铁线,两站之间是有多个坐标点,然后通过高德地图的矢量图形中的折线 Polyline 连接绘制而成。
数据结构大概这样:
[
{
lineName: '地铁5号线',
lineDesc: '天通苑北--宋家庄',
between: ['立水桥', '立水桥南'],
geo: {
type: 'LineString',
coordinates: [
[116.41235270182301, 40.053034125435],
[116.41181287977497, 40.052307128907],
[116.411436903212, 40.051736111112],
[116.41123779296902, 40.051346299914],
[116.41105767144097, 40.050823296441],
[116.41097791883703, 40.050178222657],
[116.41101155599, 40.049252115886],
[116.41106743706598, 40.048259819879],
[116.411084255643, 40.047800021702],
[116.41112630208397, 40.047322862414],
[116.41122531467101, 40.046961805556],
[116.41138020833398, 40.04660780165],
[116.411636013455, 40.046165907119],
[116.41221381293497, 40.045462510851],
[116.41300347222301, 40.044577365452],
[116.413713921441, 40.043393283421],
[116.41419460720499, 40.0425],
[116.41449951171899, 40.041958007813],
],
},
sectionFlow: 315501,
fullLoad: 7.303263888888889,
},
{
lineName: '地铁5号线',
lineDesc: '天通苑北--宋家庄',
between: ['立水桥南', '北苑路北'],
geo: {
type: 'LineString',
coordinates: [
[116.41449951171899, 40.041958007813],
[116.41480523003497, 40.041415744358],
[116.41497395833403, 40.041099717882],
[116.415112033421, 40.040753851997],
[116.415401746962, 40.039691569011],
[116.41576144748302, 40.038043619792],
[116.41587429470502, 40.037611219619],
[116.41599636501803, 40.037317165799],
[116.41624701605997, 40.036893174914],
[116.416941460504, 40.035935058594],
[116.417190483941, 40.035536838108],
[116.41732720269101, 40.03516764323],
[116.417453070747, 40.034738769532],
[116.41773491753497, 40.03354546441],
[116.41800130208401, 40.032287326389],
[116.41807942708397, 40.031751302084],
[116.41809407552103, 40.03104031033],
[116.41809407552103, 40.030439181858],
],
},
sectionFlow: 371616,
fullLoad: 8.602222222222222,
},
];
根据需求,最后完成后绘制的样子如下图,这是用多边形 Polygon 画的。
问题点
想要绘制完成如上图的关键问题点是:
如何通过已知的一条线,得知距离这条线 N 米的另一条线的坐标呢?
如果正好是纵向的线,那只要加减 x 坐标就可得另一条线的坐标。或横向的线,那只要加减 y 坐标就可得另一条线的坐标。
那如果是斜着的线,那我该怎么知道应该加减 x 和 y 分别是多少呢?
请留步,思考下思路是怎么样的,我当初是反应了好久才反应过来。
关键的解决点
let path = [];
for (let i = 1, length = geo.coordinates.length; i < length; i++) {
let p = geo.coordinates;
let tanX = Math.abs(p[i][0] - p[i - 1][0]),
tantY = Math.abs(p[i][1] - p[i - 1][1]),
angle = Math.atan(tantY / tanX),
moveX = Math.abs(Math.sin(angle)),
moveY = Math.abs(Math.cos(angle));
// 右侧(坐标点顺序,从上往下,从左往右时)
if (direction === "right") {
if (p[i][0] - p[i - 1][0] > 0) {
moveY = -moveY;
}
if (p[i][1] - p[i - 1][1] < 0) {
moveX = -moveX;
}
if (i === 1) {
moveXYs.push({ moveX, moveY });
path.push(p[i - 1]);
path.unshift([p[i - 1][0] + moveX, p[i - 1][1] + moveY]);
}
path.unshift([p[i][0] + moveX, p[i][1] + moveY]);
} else {
if (p[i][0] - p[i - 1][0] < 0) {
moveY = -moveY;
}
if (p[i][1] - p[i - 1][1] > 0) {
moveX = -moveX;
}
if (i === 1) {
moveXYs.push({ moveX, moveY });
path.push(p[i - 1]);
path.unshift([p[i - 1][0] + moveX, p[i - 1][1] + moveY]);
}
path.unshift([p[i][0] + moveX, p[i][1] + moveY]);
}
path.push(p[i]);
}
其实想到勾股定理,一切就会迎刃而解。
为了清晰一点,我画了个图,然后就不多讲了,就是个简单数学题~
关键代码就是上面,为了保障生成的坐标点在一侧,里面就还需要判断下是向线是左下方斜还是右下方斜。
最后就生成了 Polygon 需要的坐标数组了。
最后
因为工作太久,渐渐的忘却曾经的数学知识,不知道有多少人会和我一样,没有第一时间反应过来,这其实就是个简单的数学题。
想到勾股定理,花费了蛮多时间,随之而来的三角函数知识自然而然的恢复记忆,一切就迎刃而解了。
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