重温vue2.X的组件通讯方式(14种)

1、props 父传子的属性,props 值可以是一个数组或对象; // 数组:不建议使用 props:[] // 对象 props:{ inpVal:{ type:Number, //传入值限定类型 // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认 required: true, //是否必传 default:200, //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[] validator:(value) { // 这个值必须匹配下列字符串中的一个 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1 } } } 2、$emit 子传父的方法 // 父组件 // 子组件 this.$emit('title',[{title:'这是title'}]) 3、vuex vuex 是一个状态管理器 适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重 state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问 getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或 mapGetters访问 mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值, vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用 action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions 访问 modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入 4、 $attrs和$listeners 1.$attrs 场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props 解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值 // 父组件 // 子组件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, 相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性 props: { width: { type: String, default: '' } }, mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, 2.$listeners 场景:子组件需要调用父组件的方法 解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用 // 父组件 // 子组件 mounted() { console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件 } 如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以 3.inheritAttrs // 父组件 // 子组件 mounted() { console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"} }, inheritAttrs默认值为true,true的意思是将父组件中除了props外的属性添加到子组件的根节点上(说明,即使设置为true,子组件仍然可以通过$attr获取到props意外的属性) 将inheritAttrs:false后,属性就不会显示在根节点上了 5、provide和inject provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;并且这对选项需要一起使用 以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。 //父组件: provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法 foo: '这是 foo', fooMethod:()=>{ console.log('父组件 fooMethod 被调用') } }, // 子或者孙子组件 inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件 mounted() { this.fooMethod() console.log(this.foo) } //在父组件下面所有的子组件都可以利用inject provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。 然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型 //父组件: provide: { foo: '这是 foo' }, mounted(){ this.foo='这是新的 foo' } // 子或者孙子组件 inject: ['foo'], mounted() { console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo' } 6、$parent和$children children:子实例 //父组件 mounted(){ console.log(this.$children) //可以拿到 一级子组件的属性和方法 //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法 } //子组件 mounted(){ console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法 } $children和$parent 并不保证顺序,也不是响应式的 只能拿到一级父组件和子组件 7、$refs // 父组件 mounted(){ console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods } 8、$root // 父组件 mounted(){ console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上 console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件 } 9、.sync 在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值; 在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了; 在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符; // 父组件 //编译时会被扩展为 // 子组件 // 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变 mounted(){ this.$emit("update:title", '这是新的title') } 10、v-slot 将父组件的 template 传入子组件 分类: A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个; // 父组件 // 子组件 我是默认值 //v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写 B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的; // 父组件 //子组件 我是默认值 C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件) // 父组件 //slotProps 可以随意命名 //slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user" // 子组件 {{ user.lastName }} data() { return { user:{ lastName:"Zhang", firstName:"yue" }, test:[1,2,3,4] } }, // {{ user.lastName }}是默认数据 v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps") 11、EventBus 声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上; 类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目 原理就是利用emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享 可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的 // 在 main.js Vue.prototype.$eventBus=new Vue() // 传值组件 this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值') // 接收组件 this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{ console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值 }) 12、broadcast和dispatch vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了 下面是对两个方法进行的封装 function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { var name = child.$options.componentName; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params)); } }); } export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { var parent = this.$parent; var name = parent.$options.componentName; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.componentName; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } } } 13、路由传参 1.方案一 // 路由定义 { path: '/describe/:id', name: 'Describe', component: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ path: `/describe/${id}`, }) // 页面获取 this.$route.params.id 2.方案二 // 路由定义 { path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ name: 'Describe', params: { id: id } }) // 页面获取 this.$route.params.id 3.方案三 // 路由定义 { path: '/describe', name: 'Describe', component: Describe } // 页面传参 this.$router.push({ path: '/describe', query: { id: id `} ) // 页面获取 this.$route.query.id 4.三种方案对比 方案二参数不会拼接在路由后面,页面刷新参数会丢失 方案一和三参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息 14、Vue.observable 用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象; 返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新; 也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。 通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex // 文件路径 - /store/store.js import Vue from 'vue' export const store = Vue.observable({ count: 0 }) export const mutations = { setCount (count) { store.count = count } } //使用 原文链接:# Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】

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