ECMAScript6 基础知识点(下)

Unsplash 01 Symbol Symbol 为独一无二的值,当 Symbol 值作为对象的属性名的时候,不能用点运算符获取对应的值,因为用点运算符的话,会导致 JavaScript 把后面的属性名为理解为一个字符串类型,而不是 Symbol 类型 let name = Symbol() let person = { [name]: 'Nian糕' } person[name] // 'Nian糕' person.name // undefined 02 Proxy Proxy 对象用于拦截并代理目标对象,包括函数,原生数组,甚至另一个代理,常见的方法有:ownKeys() 方法,用于拦截 Object.ownKeys() 对过滤对象属性的遍历;has() 方法,拦截 key in object 的操作,结果会返回一个布尔值;apply() 方法,代理对象为函数时进行拦截;Proxy.revocable() 取消代理 let niangao = {"age": 17} let xlb = new Proxy(bankAccount, { get:(target, property) => { if(target[property] > 17){ return target[property] }else{ return "未成年" } }, set:(target, property, value) => { if(!Number.isInteger(value)){ return "请设置正确的年龄" } target[property] = value } }) xlb.age // "未成年" xlb.age = 18 // 18 xlb.age //18 03 for...of 循环 JavaScript 的循环有很多,常用的 for 循环遍历数组代码不够简洁,forEach 循环写法简洁,但无法中断整个循环, for...in 循环常用于对象的循环,若用于数组的循环,得到的 i 为字符串类型,for...of 循环与 for...in 循环类似,可以用 break 来终止整个循环,或使用 continute 跳出当前循环,结合 keys() 还可获取到 Number 类型的循环索引 const arr = [ 1, 2, 3, 4, 5 ] for(let value of arr) { console.log(value) // 1 2 3 4 5 } const arr = [ 1, 2, 3, 4, 5 ] for(let value of arr) { if(value == 3){ break; } console.log(value) // 1 2 } const arr = [ 1, 2, 3, 4, 5 ] for(let value of arr) { if(value == 3){ continue; } console.log(value) // 1 2 4 5 } const arr = [ 1, 2, 3, 4, 5 ] for(let index of arr.keys()){ console.log(index) // 0 1 2 3 4 } 04 Set 结构 Set 的值不会包含重复项,通过 size 属性来获取成员的个数, delete() 方法用于删除指定值,has() 方法用于判断是否含有指定的值,clear() 方法用于清除所有成员,Set 结构的键名和键值是同一个值,可通过 keys() 方法和 values() 方法进行验证 let s = new Set([1,2,3]) console.log(s) // Set(3) {1, 2, 3} s.add(4) console.log(s) // Set(4) {1, 2, 3, 4} s.size // 4 s.delete(2) console.log(s) // Set(3) {1, 3, 4} s.delete(5) // false s.has(1) // true s.clear() console.log(s) // Set(0) {} const s = new Set(['a', 'b', 'c']) s.keys() // SetIterator {"a", "b", "c"} s.values() // SetIterator {"a", "b", "c"} const s = new Set(['a', 'b', 'c']) // entries()方法返回一个键值对的遍历器 for(let [i, v] of s.entries()){ console.log(i, v) } // a a // b b // c c const s = new Set(['a', 'b', 'c']) s.forEach((value, key) => { console.log(value, key) }) // a a // b b // c c 05 WeakSet 结构 WeakSet 结构和 Set 类型很相似,同样不会存储重复的值,并提供了 add() 方法,delete() 方法,has() 方法供开发者使用,不同的是,它的成员必须是对象类型的值,其成员都是对象的弱引用,随时被回收机制所回收,所以 WeakSet 结构不可遍历 let ws = new WeakSet([{"age": 17}]) console.log(ws) // WeakSet {Object {age: 17}} 06 Map 结构 Map 结构跟 Object 对象很像,但更为灵活,它的 key 键名的类型可以是各种类型的值,不再局限于字符串类型,跟 Set 结构一样,参数通过数组进行传递,常用的方法有 set() 方法,用于给实例设置一对键值对 let m = new Map([ ["name", "Nian糕"], ["age", 17] ]) console.log(m) // Map(2) {"name" => "Nian糕", "age" => 17} m.set("food", "小笼包") // Map(3) {"name" => "Nian糕", "age" => 17, "food" => "小笼包"} m.size // 3 m.get("name") // "Nian糕" m.delete("food") // true console.log(m) // Map(2) {"name" => "Nian糕", "age" => 17} m.has('name') // true m.clear() console.log(m) // Map(0) {} let m = new Map([ ["name", "Nian糕"], ["age", 17] ]) for(let key of m.keys()){ console.log(key) // name age } for(let value of m.values()){ console.log(value) // "Nian糕" 17 } let m = new Map([ ["name", "Nian糕"], ["age", 17] ]) for(let [key, value] of m.entries()){ console.log(key, value); } // name Nian糕 // age 17 let m = new Map([ ["name", "Nian糕"], ["age", 17] ]) m.forEach(function(value,key){ console.log(key, value); }) // name Nian糕 // age 17 07 WeakMap 结构 WeakMap 结构和 Map 结构很类似,不同点在于 WeakMap 结构的键名只支持引用类型的数据,即数组,对象,函数,跟 Map 一样,WeakMap 也拥有 get(), has(), delete() 方法,但不支持 clear() 方法,键名中的引用类型是弱引用,和 WeakSet 同样不支持遍历 let wm = new WeakMap() wm.set([1], 2) wm.set({'name': 'Nian糕'}, 17) function fn(){} wm.set(fn, 6) console.log(wm) // WeakMap { function fn(){} => 6, Array(1) => 2, Object => 17 } 08 Class 类 JavaScript 的类 Class 本质上也是基于原型 prototype 的实现方式做了进一步的封装,通过关键字 Class 进行类的声明,其中包含了 constructor 构造方法,默认返回实例对象,构造方法中的 this,指向的是该类实例化后的对象,子类对父类的继承通过 extends 关键字实现,通过 super 方法来访问父类 class Animal { costructor(name) { this.name = name } eat() { console.log(`this is ${this.name}`) } } class Dog extends Animal { constructor(name) { super(name) // 让Animal也有name参数 this.name = name } bark() { console.log(`${this.name} bark`) } } const hhh = new Dog('哈士奇') hhh.eat() // this is 哈士奇 hhh.bark() // 哈士奇 bark End of File 行文过程中出现错误或不妥之处在所难免,希望大家能够给予指正,以免误导更多人,最后,如果你觉得我的文章写的还不错,希望能够点一下喜欢和关注,为了我能早日成为简书优秀作者献上一发助攻吧,谢谢!^ ^

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