哔哩哔哩开源的flvjs

之前有分享过rtmp和m3u8的直播,后来才有了哔哩哔哩开源的flvjs做,于是就出现了ios不兼容的问题。 目前开发的直播有: rtmp:依赖flash flv:依赖浏览器支持flv hls:video可以直接打开播放 直播对延迟很看重,rtmp和flv差不多,都很快,而hls延迟很大。性能方法,hls反而是最好的,rtmp性能耗费的也比flv大。 chrom年底要移除flash了,现在的直播应该也很少用falsh了,所以哔哩哔哩就开发了flvjs。flvjs解析文件让video可以直接播放,去除对flash的依赖。 flvjs可以说是很好的一款插件,但是你能查到的文章几乎都是对flv的使用,从来没有提到一点,那就是ios不支持。我用ios手机打开B站直播,发现要下载flash。这是最坑的一点了,github上面也只是提到了需要依赖Media Source Extensions。而对于现在ios在移动端的比例,做不到抛弃ios的用户。 flv的原理是获取到FLV格式的音视频数据后通过原生的JS去解码FLV数据,再通过Media Source Extensions API 喂给原生HTML5 Video标签。怎么使用就不想说了,随便都能查到。今天主要是想强调不兼容IOS,在选型的时候希望考虑一下,或者再去好好找一些资料,验证到底能不能兼容IOS。 说点题外话,听说flvjs作者薪资很低,离职之前就是开源了flvjs,开源之后GitHub上star疯狂上涨,于是就拿来被很多人讨论这个问题了。 我是觉得这个作者很牛作者还是96年的高中毕业,按理来说随便去哪都可以,结果一些大佬发声,说捧的太高了,一般js好手去学习下音视频的基础知识大多是可以做出来的,作者机缘巧合做了这个项目,碰巧HTML5 取代flash最近比较火Github上的start就迅速增加了。大佬们的世界我不懂,我还是觉得很厉害很牛。 image

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